INMOST

『INMOST』:闇に潜む真実を探る旅



『INMOST』は、リトアニアのインディーゲームスタジオHidden Layer Gamesが開発し、Chucklefishによって2019年10月11日に発売されたアクションアドベンチャーゲームです。ゲームは、プレイヤーが3人の異なるキャラクターの物語を体験しながら、暗い謎を解き明かしていくという構成になっています。

物語の概要



本作では、何かの答えを求めて古城をふらつく男性、過去を探ろうとする少女、そして城の中でひたすらに闇の魔物と戦う騎士の3人のキャラクターが展開する物語が描かれます。これらのエピソードは交錯しながら進行しますが、内容は各キャラクターの記憶や心の内面を反映しており、その理解や解釈はプレイヤーに委ねられています。

グラフィックは特徴的で、モノトーンのドット絵が使用されています。このスタイルは、特に8bitゲーム機の時代を彷彿とさせるもので、多くのプレイヤーを魅了しています。このビジュアルアートのスタイルは、過去に色彩豊かなカジュアルゲームを手がけていた開発チームが、少し休息しようとした際に生まれた暗いスケッチやアニメーションがきっかけとなっています。

インスピレーション



『INMOST』のディレクター、Alexey Testovは、ゲーム作りにあたり『Dizzy』『フラッシュバック』『アウターワールド』『LIMBO』『To the Moon』といった作品から影響を受けたと語っています。これらの作品は、メッセージやビジュアルの独自性において、ゲームの質を高める重要な要素となっています。

ゲームシステム



ゲームプレイは主に男性キャラクターの操作を基盤に進行し、物語が進む中で少女や騎士のパートが随時挿入されます。男性キャラクターはジャッピングや前転などの動作を駆使しつつ、道中で調達したつるはしナイフなどの道具を使って探索を進めます。敵からの攻撃を受けたり、高い場所から落ちたりすると、失敗として再度直前のシーンからやり直しとなります。

道中には収集アイテムが隠されており、特に「痛み」と呼ばれる光の粒のようなアイテムがあります。これを一定数集めて、特定の語り部に渡すことで、ストーリーの背景に関する貴重な話を聞くことができます。

少女キャラクターのパートでは、家の内部を探索しながらウサギのぬいぐるみと会話をする展開が用意されています。騎士パートでは、による攻撃だけでなく、ロープを発射して壁や天井に瞬時に移動するユニークなアクションが楽しめます。

受賞歴



『INMOST』は、様々なアワードで評価されており、2017年のDevGAMM Awards Minskにおいて「Best Indie Game」を受賞しました。また、2019年のLT Game Awardsでは「Game of the Year」「Best Audio」「Best Art Direction」の3つの賞を獲得しています。

最後に



『INMOST』は、その陰鬱で美しいビジュアルと心に響くストーリーライン、多様なゲームパートによって、プレイヤーに深い印象を与える作品です。次々と展開される物語の中で、あなたもこの暗くも魅力的な世界に没入してみてはいかがでしょうか。

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