I/O (ゲーム)

ゲーム概要


『I/O』は、2006年1月26日にGN Softwareから発表されたSFミステリーアドベンチャーゲームです。本作はGNソフトウェアとレジスタのオリジナル作品として初めて登場し、中澤工田中ロミオ、神月社など有名なクリエイターたちが参加しています。物語は未来の日本を舞台にしており、発展を遂げたコンピュータネットワークや電脳空間の中で、若者たちが直面する怪事件や不眠症的現象が展開される群像劇の形式を取っています。特に、本作はメソポタミア神話バビロニア神話)を巧みに取り入れた要素が盛り込まれており、物語の深みを増しています。

シナリオ構成


ゲームは「New Game」を選ぶことから始まり、プレイヤーは「Login」項目を通じて本編に進入します。物語はA、B、C、Dの四つのルートから成り立ち、共通の事件を軸に異なる4人の主人公の視点からストーリーが語られます。各ルートはプレイヤー自身が任意で選択でき、AからDまでの順番でプレイすることで、内容が次第に難解になっていく構成です。公式サイトでも、順番にプレイすることが推奨されていますが、逆の順番でプレイすることにより一層の緊張感や挑戦的な謎解きを楽しむことも可能です。

各ルートの詳細


  • - Aルート:葵日向を中心に、物語の導入部が描かれます。このルートでは、ゲームの世界設定が詳しく説明されています。
  • - Bルート:イシュタルとクリミナルのメンバーが中心に描かれ、彼らの視点からのストーリーが展開します。
  • - Cルート:もう一人のイシュタルが主役。時間の流れが不明瞭で、エピソードは断片的に進行します。
  • - Dルート:電脳神Heが中心となり、Cルート同様、時間の流れが不安定な形で物語が進行します。

ゲームを進めることにより、新たなEルートが解放され、全てのシナリオを収束させる最終章として機能します。Eルートは完全にシナリオが修復された状態でなければクリアできないため、全ルートをしっかり攻略することが鍵となります。

デフラグ


面白いのは、シナリオの初期段階においてデフラグと呼ばれる状態が発生する点です。虫食い状態のシナリオが途中で途切れていることにより、全体をプレイすることが難しく、プレイヤーのアクションによってその断片が修復されていく過程が楽しめます。クリアしたルートは他ルートにも影響を及ぼすため、挑戦したルートが全体の理解を手助けします。

ダッシュルート


Eルートクリア後、プレイヤーはダッシュルートを挑戦することができます。A’B’C’D’E’の5つの短いルートが展開され、それぞれの物語をコンパクトに楽しめる形式となっています。このダッシュルートには過去編や未来編、虚実編が含まれ、プレイヤーにさらなる深い物語の理解と思索を促します。

その他の情報


『I/O』の登場人物も多彩で、各キャラクターはタロットに基づく番号を持っており、シナリオにおいて重要な役割を果たしています。シナリオチームがしっかりとした背景設定を行い、移植版ではキャラクターの立ち絵も追加されるなど、ファンや新規プレイヤーの期待に応えています。

本作の音楽も重要であり、BGMや挿入歌が物語の緊張感を高め、ストーリー全体に付加価値を加えています。独自の音楽スタイルの中で、ゲーム体験がさらに豊かに感じられることでしょう。

『I/O』は複雑なストーリーや多様なキャラクターが魅力のゲームで、時に難解でありながらもプレイヤーを引き込む深い体験を提供する作品です。

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