ioctl(アイオーコントロール)は、主に
UNIX系
オペレーティングシステムにおいて、アプリケーションが
デバイスドライバを操作したり、通常のデータ読み書き以外の特殊な通信を行うための
システムコールです。その起源は、
AT&TのUnix version 7にまで遡ります。名前は、I/O control、つまり
入出力制御の略称に由来します。
ioctlの基本構造
UNIXにおけるioctlは、以下の3つの主要な
パラメータを受け取ります。
1.
有効なファイル記述子:これは、操作対象となるデバイス(ファイル)を特定するものです。
ファイル記述子は、ファイルやデバイスを操作するためのハンドルとして機能します。
2.
リクエストコード番号:これは、
デバイスドライバに対して特定の操作を指示するための番号です。各操作には固有の番号が割り当てられています。この番号によって、ドライバがどのような処理を行うかを決定します。
3.
データへの型なしポインタ:これは、ドライバへの入力データ、ドライバからの出力データ、または
入出力両方に使用されるデータへのポインタです。
C言語の歴史的な経緯から、実際の関数プロトタイプでは可変長引数として表現されることがあります。
リクエストコード番号の詳細
リクエストコード番号は、
デバイスドライバに対する具体的な操作を指定する重要な要素です。
デバイスドライバの作者は、それぞれの操作に対応するリクエスト番号を文書化し、
ヘッダファイルに定数として定義することが一般的です。これにより、アプリケーション開発者は、定義された定数を使って
デバイスドライバの機能を呼び出すことができます。
一部のシステムでは、リクエスト番号に、ドライバとの間で転送するデータのサイズやデータ転送の方向(入力、出力、両方)をエンコードする慣習があります。これにより、ioctl呼び出しだけで、データのやり取りに必要な情報を効率的に伝達できます。
カーネルは、アプリケーションからのioctl呼び出しを
デバイスドライバに直接転送します。これにより、
デバイスドライバは、リクエスト番号と渡されたデータを解釈し、適切な処理を実行できます。
デバイスドライバは、リクエスト番号に基づいて、具体的なデバイスの制御やデータのやり取りを行います。
ioctlの応用
ioctlは、通常のファイル読み書きでは実現できない、デバイス固有の操作を行うために不可欠な
システムコールです。例えば、ビデオカードの設定変更、シリアルポートの通信設定、ハードディスクの制御など、様々なデバイスの操作に利用されます。
ioctlは柔軟性が高い反面、
デバイスドライバの仕様に依存するため、適切なリクエストコード番号やデータ形式を理解しておく必要があります。これにより、複雑なデバイスの制御も可能になり、
UNIX系
オペレーティングシステムの多様性を支える重要な要素となっています。