KSVGは、
World Wide Web Consortium(W3C)が策定したSVG(Scalable Vector Graphics)標準を、
KDE環境において実装したものです。これは、単なるSVG表示ツールではなく、
KDEが提供する強力な描画機能を利用し、高品質なベクターグラフィックスを様々なアプリケーションで表示可能にすることを目指しています。
当初、KSVGは
KDEのウェブブラウザであるKonquerorのプラグインとして設計されました。このプラグインとして動作することで、Konquerorはウェブページ内に埋め込まれたSVGデータを適切に解釈し、ベクター形式で滑らかに表示することが可能になりました。しかし、KSVGの真価は、
KPartsコンポーネント技術を採用したことで発揮されます。
KPartsとは、
KDEアプリケーション間で機能を共有するための仕組みであり、これを利用することで、KSVGはKonquerorだけでなく、他の
KDEアプリケーションにも組み込んで利用できるようになりました。例えば、オフィススイートのドキュメントの中にSVGグラフィックスを埋め込んだり、画像編集ツールでSVGを直接編集したりすることが可能になります。
KSVGのアーキテクチャは、
KDEのHTMLレンダリングコンポーネントである
KHTMLと非常に類似しています。
KHTMLは、ウェブページを構成するHTML、CSSなどの情報を解析し、画面上に表示するためのレンダリングエンジンです。
KHTMLは
KDE環境におけるウェブブラウジングの中核を担うだけでなく、その優れた設計から、
Appleが
KHTMLをベースに開発したWebkitエンジンに影響を与えました。
WebKitは、
Appleのウェブブラウザである
Safariのレンダリングエンジンとして採用され、現在では多くのブラウザで利用されています。KSVGは、
KHTMLや
WebKitと同様に、高度なレンダリング技術に基づいており、SVGデータを正確かつ効率的に表示することを可能にしています。
KSVGは単にSVGを表示するだけでなく、SVGの持つインタラクティブな機能やアニメーション機能もサポートしています。これにより、動的なグラフ表示やインタラクティブな地図など、高度なグラフィックス表現を
KDEアプリケーション内で実現することができます。
KSVGを利用することで、開発者はSVGの豊富な表現力を活用しつつ、
KDE環境におけるアプリケーションのユーザーエクスペリエンスを大幅に向上させることができます。また、SVGというオープンな標準に基づいているため、他の環境との互換性も高く、再利用性にも優れています。
関連リンク
KSVG ウェブサイト
W3C の SVG 仕様