Liquid Glass: Appleの新デザイン言語
2025年6月9日に行われたWWDCで、
Appleは新たにLiquid Glassというデザイン言語を発表しました。この革新的なビジュアルテーマは、iOS 26、iPadOS 26、macOS Tahoe 26、tvOS 26、watchOS 26の各
オペレーティングシステムに導入され、特にvisionOS 26を除いてすべてのプラットフォームで利用可能です。
概要
Liquid Glassは、ガラスのような光学特性と流動性を組み合わせたダイナミックなデザインを特色としており、
Appleのヒューマンインターフェイスガイドラインに従い、アプリケーションのコンテンツとコントロール間のビジュアル表現の一貫性を追求しています。このデザイン言語は、ユーザーインターフェース要素とデバイスの外観・感触を調和させ、異なるウィンドウサイズやディスプレイでも一貫した体験を提供しようとしています。
Liquid Glassの特徴的な外観は、光の屈折と
反射によって周囲に変化をもたらし、自動的に環境に適応します。透明感のあるデザインは、外側のハイライトと対照的で、視覚的にも印象的です。
Appleのソフトウェアエンジニアリング担当SVPである
クレイグ・フェデリギは、Liquid Glassの開発過程で、さまざまな
透明度やレンズ特性を持つガラスの実物を用いてその特性の検証を行ったと語っています。また、アラン・ダイ副社長は、ハードウェアとソフトウェアの融合を通じて、直感的で美しい体験を追求する姿勢を明らかにし、Liquid Glass導入によるシンプルさと楽しさを重視しています。
実装
Liquid Glassは、macOS SequoiaやiOS/iPadOS 18の古いコンポーネントを新しいデザインに置き換えるために使用されます。この新しい言語は、デフォルトアプリケーション、ホーム画面、サードパーティ製アプリに適用され、古いすりガラスデザインを刷新します。
Appleは、このデザイン言語がmacOSのAquaデザインや以前のiOSのデザイン要素から影響を受けていることを説明しており、特に
Apple TV HDおよび
Apple TV 4K(第1世代)はハードウェアの制約により非対応です。
反響
新たなLiquid Glassのデザイン言語に対する利用者の反応は多様です。多くのユーザーは、透明感のある優れた美学や、ガラスの屈折を再現する技術的なな努力を称賛しています。ただし、一部の要素があまりに透明で、特定の環境(例えば、直射日光下など)ではテキストが読みづらいとの意見も寄せられています。これに対処するため、macOS Tahoe 26.1やiOS/iPadOS 26.1では不
透明度を調整できるオプションが追加されました。
さらに、WIREDによるインタビューの中で、一部のデザイナーは視覚効果がアプリのコンテンツからの注意を逸らす可能性を指摘し、一部の小規模開発者が新しい高い視覚基準を達成するのに苦労するのではないかとの懸念を表明しました。また、Liquid Glassは
Appleのデザインの変化を示しており、
ジョナサン・アイブがもたらした
フラットデザインから、よりスキューモーフィックな要素を用いた表現豊かなソフトウェアデザインに移行する流れがあります。
批評家やユーザーからは、Liquid Glassが以前の
Windows Aeroのデザイン要素を思い起こさせるとの声も上がっており、
Appleが過去のスタイルを再評価して新たな形に適応させながら継続的に進化している印象を持たれています。また、
クレイグ・フェデリギがLiquid Glassに必要な計算能力を認める中、計画的な陳腐化を非難する声もあるなど、様々な意見が交錯しています。
参考資料
Liquid Glassについての詳細情報を知りたい方は、
Appleの公式開発者向けドキュメントやサポートページにアクセスしてください。