Live2D

Live2Dについて



Live2D(ライブツーディー)は、株式会社Live2Dによって開発された、2Dキャラクターのシームレスなアニメーションを実現するための技術および関連ソフトウェアの総称です。この技術によって、従来の3D制作よりも原画のスタイルを保持しつつ、キャラクターの動きを実現することができます。また、制作コストも削減することが可能です。

開発の背景



この技術を開発した中城哲也は、世界的に通用するソフトウェアを目指して独立し、株式会社サイバーノイズを設立しました。彼は最初から独自の研究に注力し、2006年に未踏ソフトウェア創造事業に参加しましたが、当時は実績が乏しかったために企業からの採用は少なく、会社は存続の危機に直面しました。しかし、2011年に人気ゲーム『俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル』に採用され、その後も様々なプラットフォームに展開されることで、一躍注目を集めました。

現在の製品と機能



Live2Dは、キャラクターの動きや表情をリアルタイムで制御することが可能です。たとえば、声優がタブレット端末でキャラクターを操作し、その動きに合わせた映像をスクリーンに投影するイベントも行うことができます。また、トラッキングソフトを利用することで、カメラを使用してキャラクターの動きと演者の動きを同期させることも可能です。

主なソフトウェアには、以下のものがあります。
1. Live2D Cubism Editor:画像の読み込みから動きの設定、モーション制作まで行えるソフトで、ModelモードやAnimationモードも搭載されています。
2. Live2D Cubism Viewer:作成したモーションを確認できるツールです。
3. Live2D Cubism SDK:開発者向けのソフトウェア開発キットで、UnityやWebなど多様なプラットフォームに対応しています。

Live2Dの採用例



この技術はゲームやアプリ、アニメーションなど多岐にわたって利用されています。たとえば、家庭用ゲーム機やスマートフォンアプリで数多くのタイトルに採用されており、特にアニメやイベント映像でもその実力を発揮しています。また、FaceRigなどのPCツールでも利用でき、ウェブ通話でキャラクターの表情をリアルタイムで変更する機能も利用されています。

まとめ



Live2Dは、2Dキャラクターの動きを豊かに表現するための革新的な技術です。リリースされたソフトウェアやSDKは多様なプラットフォームに対応し、ゲーム、アニメ、ライブ配信など広範囲にわたって利用されています。今後の発展に期待が寄せられています。

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