Miarmyは、
香港に拠点を置くBasefount Softwareによって開発された、Autodesk
Maya用の高度な群衆シミュレーション
プラグインです。この
プラグインは、映画、テレビ、ゲームなどの幅広い分野で、複雑かつ大規模な群衆シーンを効率的に作成するために設計されています。Miarmyは、その高度な機能性と使いやすさから、世界中の多くの大手スタジオで採用されています。
主な利用スタジオ
Miarmyは、その信頼性と柔軟性から、以下のような著名なスタジオで利用されています。
デクスター・デジタル(韓国京畿道坡州市)
ディズニー・テレビジョン・アニメーション
スクウェア・エニックス
Digital Frontiers
これらのスタジオは、Miarmyを活用して、高品質な群衆シミュレーションを実現し、作品に深みとリアリティを与えています。
製品形態
Miarmyには、無料版(Express)と有料版(Pro)の2つの形態があります。両バージョンは機能的には全く同じですが、利用条件にいくつかの違いがあります。
Express版(無料版): 個人利用や学習目的での使用が推奨されます。商用利用は許可されておらず、レンダリング可能なエージェント数も100体に制限されています。
Pro版(有料版): 商用利用が可能で、レンダリング可能な
エージェント数に制限はありません。大規模なプロジェクトやプロフェッショナルな制作環境での使用に適しています。
主な機能
Miarmyは、以下のような高度な機能を提供しています。
エージェントの高度な制御: 個々のエージェントの行動や動きを細かく制御することができます。これにより、複雑な群衆の動きやインタラクションを再現することが可能です。
群衆の多様性: 多様な
エージェントモデルやアニメーションを組み合わせることで、よりリアルで自然な群衆を生成することができます。
高度なAI: 高度な人工知能アルゴリズムを搭載しており、エージェントが周囲の環境や他のエージェントとインタラクトする際に、より自然で説得力のある行動を実現します。
Mayaとのシームレスな統合: Autodesk
Mayaと完全に統合されており、既存の
Mayaワークフローを妨げることなく、効率的な群衆シミュレーションを実現できます。
柔軟なカスタマイズ: スクリプトやAPIを通じて、Miarmyの機能をカスタマイズしたり、拡張したりすることが可能です。
バージョン履歴
Miarmyは、長年にわたって開発と改良が重ねられてきました。以下に主なバージョン履歴を示します。
2011年6月23日: Autodesk掲示板にて初版発表
Miarmy 1.0(2011年6月22日)
Miarmy 1.1 (2011年10月25日)
Miarmy 1.2 (2012年2月14日)
Miarmy 1.5 (2012年7月28日)
Miarmy 1.7 (2012年11月8日)
Miarmy 2.0 (
2013年2月18日)
Miarmy 2.2 (2013年5月4日)
Miarmy 2.5 (
2013年8月5日)
Miarmy 2.7 (2013年12月11日)
まとめ
Miarmyは、Autodesk Mayaユーザーにとって、高品質な群衆シミュレーションを実現するための強力なツールです。無料版と有料版が用意されており、ユーザーのニーズに合わせて選択できます。その高度な機能と柔軟性から、多くのプロフェッショナルスタジオで採用されています。Miarmyは、これからも群衆シミュレーションの分野をリードする存在として、進化を続けるでしょう。
関連項目
群集シミュレーション
参考文献・出典
(記載なし)