Microsoft XNA

Microsoft XNAについての詳細



Microsoft XNAは、ゲームデザインや開発、管理を目的としたマイクロソフトによる開発ツール群です。2004年3月、カリフォルニアで開催されたGame Developers Conferenceで発表され、2006年12月に正式にリリースされました。残念ながら、2014年にそのサポートは終了してしまいましたが、その影響は今なお多くの開発者に色濃く残っています。

XNAの概要


XNAという名称は「XNA's Not Acronymed」の再帰的頭字語であり、特にゲーム開発の分野で広く利用されています。代表的な構成要素として、XNA Framework、XNA Build、XNA Studio、XNA Game Studio、XNA Game Studio Expressなどがあります。これらのツールは、開発者がさまざまなプラットフォーム向けに効率良くゲームを制作する手助けをします。

XNA Framework


XNA Frameworkは、.NET Framework 2.0と.NET Compact Framework 2.0を基盤にしており、ゲーム開発向けに特化した拡張クラスライブラリを持っています。このフレームワークは、共通言語ランタイムを通じてWindows XP、Windows Vista、Xbox 360といったさまざまなプラットフォームでのゲームの実行を容易にします。開発者はC#などのマネージ言語を用いて、簡単にゲームを構築することが可能です。

XNA Build


XNA Buildは、ゲームアセットパイプラインと呼ばれるプロジェクト管理ツールを提供します。これは、テクスチャや3Dモデルなどのゲームコンテンツを、ゲームエンジンが必要とする形式に変換するプロセスを管理します。

XNA StudioとXNA Game Studio


XNA Studioは、ゲーム開発のための統合開発環境であり、Visual Studio 2005を基にしています。チーム内での共同作業を支援するためのツールも豊富です。また、XNA Game Studioは、より高度なゲーム制作を目指す開発者向けに設計されています。

XNA Game Studio Express


特に自作ゲームの開発者向けには、XNA Game Studio Expressが用意されています。こちらは無料で提供されているため、趣味でプログラミングを行う人々にとって、ゲーム製作の入口として最適です。Windowsでゲームを制作することは可能で、Xbox 360で動作させたい場合は、「creator club」への加入が必要です。このバージョンには、アクションゲームやシューティングゲームなど、具体的なジャンルに対応するスターターキットが含まれています。

バージョンの進化


XNA Game Studioは、リリースの度に進化を遂げています。例えば、XNA Game Studio 2.0では、ネットワークゲームの構築が可能になりました。続いてリリースされた3.0は、Visual Studio 2008に対応し、新機能を多数追加しました。4.0ではWindows Phone 7への対応や、マルチタッチ機能の実装を行い、ユーザー体験を一層向上させました。

Dream-Build-Playコンテスト


XNA Game Studio Expressを使って開発されたゲームの中から優秀な作品を発表する「Dream-Build-Play」というコンテストも行われており、参加者の作品はXbox Live Arcadeで配信される機会もあります。

XNAは、ゲーム開発の可能性を広げ、多くの開発者にとって重要なプラットフォームの一つだったと言えるでしょう。今日でもその影響は多くの新しい開発環境やツールに見ることができます。

もう一度検索

【記事の利用について】

タイトルと記事文章は、記事のあるページにリンクを張っていただければ、無料で利用できます。
※画像は、利用できませんのでご注意ください。

【リンクついて】

リンクフリーです。