Microsoft XNAについての詳細
Microsoft XNAは、ゲームデザインや開発、管理を目的とした
マイクロソフトによる開発ツール群です。
2004年3月、カリフォルニアで開催された
Game Developers Conferenceで発表され、
2006年12月に正式にリリースされました。残念ながら、
2014年にそのサポートは終了してしまいましたが、その影響は今なお多くの開発者に色濃く残っています。
XNAの概要
XNAという名称は「XNA's Not Acronymed」の再帰的
頭字語であり、特にゲーム開発の分野で広く利用されています。代表的な構成要素として、XNA Framework、XNA Build、XNA Studio、XNA Game Studio、XNA Game Studio Expressなどがあります。これらのツールは、開発者がさまざまなプラットフォーム向けに効率良くゲームを制作する手助けをします。
XNA Framework
XNA Frameworkは、
.NET Framework 2.0と
.NET Compact Framework 2.0を基盤にしており、ゲーム開発向けに特化した拡張クラス
ライブラリを持っています。このフレームワークは、
共通言語ランタイムを通じてWindows XP、Windows Vista、
Xbox 360といったさまざまなプラットフォームでのゲームの実行を容易にします。開発者はC#などのマネージ言語を用いて、簡単にゲームを構築することが可能です。
XNA Build
XNA Buildは、ゲームアセットパイプラインと呼ばれるプロジェクト管理ツールを提供します。これは、テクスチャや3Dモデルなどのゲームコンテンツを、ゲームエンジンが必要とする形式に変換するプロセスを管理します。
XNA StudioとXNA Game Studio
XNA Studioは、ゲーム開発のための
統合開発環境であり、Visual Studio 2005を基にしています。チーム内での共同作業を支援するためのツールも豊富です。また、XNA Game Studioは、より高度なゲーム制作を目指す開発者向けに設計されています。
XNA Game Studio Express
特に自作ゲームの開発者向けには、XNA Game Studio Expressが用意されています。こちらは無料で提供されているため、趣味でプログラミングを行う人々にとって、ゲーム製作の入口として最適です。Windowsでゲームを制作することは可能で、
Xbox 360で動作させたい場合は、「creator club」への加入が必要です。このバージョンには、
アクションゲームやシューティングゲームなど、具体的なジャンルに対応するスターターキットが含まれています。
バージョンの進化
XNA Game Studioは、リリースの度に進化を遂げています。例えば、XNA Game Studio 2.0では、ネットワークゲームの構築が可能になりました。続いてリリースされた3.0は、Visual Studio 2008に対応し、新機能を多数追加しました。4.0ではWindows Phone 7への対応や、マルチタッチ機能の実装を行い、ユーザー体験を一層向上させました。
Dream-Build-Playコンテスト
XNA Game Studio Expressを使って開発されたゲームの中から優秀な作品を発表する「Dream-Build-Play」というコンテストも行われており、参加者の作品はXbox Live Arcadeで配信される機会もあります。
XNAは、ゲーム開発の可能性を広げ、多くの開発者にとって重要なプラットフォームの一つだったと言えるでしょう。今日でもその影響は多くの新しい開発環境やツールに見ることができます。