NEXON Korea Corporationの概要
NEXON Korea Corporation(
ネクソン・コリア・コーポレーション)は、韓国に本社を置く
オンラインゲーム開発・運営
企業です。その主な事業には、MMORPG(大規模多人数同時参加型オンラインRPG)を含む様々なジャンルのゲームがあり、その革新的なゲームデザインと技術が評価されています。
ネクソンは、2023年現在、日本法人である株式
会社ネクソンを通じて、日本市場でも強い影響力を持っています。
ネクソンの創業は
1994年にさかのぼります。創設者、金正宙(キム・ジョンジュ)のビジョンのもと、同社は
オンラインゲームの分野に革命をもたらしました。1996年には、世界初となる映像付き
オンラインゲーム「風の王国」の運営を開始。このゲームは商業的に大ヒットを記録し、
ネクソンの成長を加速させました。
2003年には、人気ゲーム「
メイプルストーリー」を開発したWizet社を買収し、さらなる市場拡大を遂げます。この戦略的な買収により、
ネクソンは世界的なプレイヤーとなり、各国での成功を収めていきました。
海外展開
日本市場
ネクソンの日本市場への本格的な参入は1999年に始まりました。グレイスネットとの提携を通じて、2000年3月には合併により新たにソリッドネットワークスが誕生。そして同年9月には、
ネクソンへの第三者割当増資を行い、合弁
会社として「株式
会社ネクソンジャパン」を設立します。しかし、翌2002年には社名を再度ソリッドネットワークスに戻します。
その後、2002年12月には新たに「(新)株式
会社ネクソンジャパン」を立ち上げ、事業を再構築。2009年には「株式
会社ネクソン」として社名変更し、2011年には
東京証券取引所の第1部に上場しました。これにより、NEXON Koreaを含む海外事業の統括本社としての役割を果たすようになりました。
アメリカ市場
アメリカ市場においては、2005年にNXGamesを設立し、翌年にはNEXON Americaに社名を変更。その後、MTV Networksとの提携を果たすなど、北米市場でのプレゼンスを強化しました。
ヨーロッパ市場
ヨーロッパでも、2007年4月にNEXON Europeを設立するなど、各地域におけるビジネスの拡張を続けています。これにより、
ネクソンのゲームは世界中のユーザーに楽しんでもらえるようになりました。
結論
NEXON Korea Corporationは、革新的なゲーム開発を通じて、
オンラインゲーム業界でのリーダーシップを築いてきました。日本を始めとする海外市場への進出により、その影響力はますます強まっています。今後も新たなタイトルや技術革新を通じて、世界中のプレイヤーに新しい体験を提供し続けることでしょう。