NVIDIA Tegra

NVIDIA Tegraについて



NVIDIA Tegra(エヌビディア テグラ)は、NVIDIAが開発したARM系の省電力システムオンチップ(SoC)シリーズです。2023年時点で、このチップはNintendo Switch、nVidia Shield TV、さらには自動車のインフォテインメントシステムなど、幅広い製品に使用されています。

概要


Tegraアーキテクチャは、1枚のチップに異なる機能を果たす独立したプロセッサコアを搭載する設計が特徴です。これにはARMプロセッサ、GPU(グラフィックスプロセッサユニット)、2Dエンジン、HD動画のエンコーダやデコーダ、オーディオ処理、画像処理機能が含まれています。これにより、使用しない機能は電力をカットする仕組みを取り入れ、必要な時にはダイナミックに電力を管理できます。消費電力は100〜500mW程度と低く、初代から高パフォーマンスを追求した設計が行われています。

競合他社の製品には、クアルコム社のSnapdragonや、Texas Instruments社のOMAPなどがあります。初代のTegra APX2500は2008年に、APX 2600は2009年に発表され、主に携帯電話向けのチップとして位置付けられてきました。初めてTegraを使用した商品はマイクロソフトのZune HDであり、2011年にはTegra 2からタブレット製品にも搭載され始めました。これにより、家庭用ゲーム機レベルの3Dゲームを大画面テレビで楽しむことが可能になりました。

Tegraシリーズは、特にゲームにおいて高パフォーマンスを発揮する設計思想が伴っていますが、全体的な市場シェアは低く、自社のnVidia Shieldタブレットなどへの搭載を通じて市場での再起を図ってきました。さらに、テグラは自動車分野でも必要とされるAI能力を持っており、2010年にはアウディがTegraを自動運転車に採用すると宣言し、以降もフォルクスワーゲンやテスラのEV車にも使用されています。

その後、Tegraは様々な車載用モジュールと共に展開され、アップグレードも容易に行えることが特徴です。### 技術的な進歩
Tegraシリーズの特徴的な技術には、低消費電力かつ高いグラフィックス性能が挙げられます。また、コンピュータに必要な機能が1枚のチップに集約されているため、基板面積を抑えることが可能です。

例えばTegra 2は、世界初のデュアルコアARM Cortex A9 CPUを搭載し、続くTegra 3ではクアッドコアを実現しました。また、最新のTegra X1は最大1TFLOPSの処理能力を持つなど、ゲーム機としても実績を上げています。特に、Tegra K1やX1は家庭用ゲーム機の性能を超える能力を有しており、2017年に発売されたNintendo Switchにも用いられ、販売成功を収めました。

結論


NVIDIA Tegraは、ゲーム機、自動運転技術、さらにはモバイル端末という多様な用途に対応した高性能かつ省電力なプロセッサとして、その地位を堅持しています。また、技術の進歩に伴い、さらなる高性能・高効率なSocが期待されており、これからの市場での活躍に注目が集まります。

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