RealMediaは、アメリカのRealNetworks社によって開発されたメディアフォーマットです。その主要な構成要素は、同社が開発したRealVideoおよび
RealAudioコーデックにあります。
1990年代半ばから、主にウェブサイトや
インターネットラジオなどでの
ストリーミング配信に広く利用されてきました。特に、低ビットレート環境下での品質の高さが特徴とされています。RealMediaのファイル
拡張子としては、".rm"や".rmvb"が用いられます。一般的に、これらのストリームは
固定ビットレートで提供されますが、後には
可変ビットレートに対応した新しいメディアフォーマット「RealMedia variable bitrate (RMVB)」も開発されました。
RealMediaの再生には、通常、RealPlayerなどの専用プレーヤーが必要となります。かつて、RealNetworks社が
マイクロソフトと提携していた時期には、Windows 98に標準搭載されていた
Windows Media Playerでも再生が可能でした。しかし、その後のリアルネットワークス社の方針転換により、以降のWindowsおよび
Windows Media PlayerではRealMediaは標準サポートの対象外となりました。
競合する
Windows Mediaは、Windows OSで特別なソフトウェアをインストールすることなく再生できることに加え、他のソフトウェアで再生を可能にするためのSDK(
ソフトウェア開発キット)が配布されていたため、RealMediaと比較して再生可能な環境が圧倒的に多くなりました。このことがRealMediaの普及を阻害する大きな要因の一つとなりました。
さらにその後、MP4などの新しい形式や、
H.264などの新しい
コーデックが登場したことで、RealMediaのシェアはさらに減少していきました。RealPlayerから
コーデックのみを抜き出した「Real Alternative」というパッケージも登場しましたが、このパッケージは裁判の対象にもなりました。Real Alternativeは、Windows用のK-Lite Codec Packなどに含まれる形で配布されています。
RealMediaは、かつては
ストリーミング配信の分野で大きな役割を果たしましたが、再生環境の制限や競合フォーマットの登場により、現在ではその利用が減少しています。
関連事項
外部リンク