Reflexive Entertainmentは、1997年にラース・ブルベイカー、アーニー・ラミレス、ジェームズ・スミス、イオン・ハーディによって共同設立された、アメリカの
ゲーム開発企業です。
カリフォルニア州レイクフォレストに拠点を置いていました。
同社は、
Microsoft Windows、
Xbox 360、Macといった複数のプラットフォーム向けに、19もの
ゲームを開発しました。また、オンラインアーケードでのカジュアルなダウンロード
ゲームの提供や、Macユーザー向けのMac
ゲーム制作に特化したアーケード部門を設立しました。さらに、広告付きの無料オンラインブラウザ
ゲームの運営も行っていました。
2005年には、Reflexiveが制作した「Wik and the Fable of Souls」が、インデペンデント・
ゲーム・フェスティバルで「ビジュアルアート」、「
ゲームデザイン」、「マクナリー賞(大賞)」の3部門を受賞し、業界から高い評価を受けました。
2008年10月、Reflexive Entertainmentは
Amazon.comによって買収されました。2009年2月3日には、Amazonがネットダウンロード用のカジュアル
ゲームの運営を開始しました。
2010年3月31日、Reflexiveは
ゲーム開発に注力するため、アフィリエイトプログラムを通じた
ゲームの販売を停止する計画を発表しました。CEOのブルベイカーは、関係者への書簡で、ウェブサイトのサポートや
ゲーム販売への紹介料の支払いを含む業務は、同年6月30日まで通常通り継続すると述べています。
ゲーム
特に明記されていない限り、以下の
ゲームはすべてReflexive Entertainmentによって開発・発売されました。
受賞歴
2004年:Ricochet Lost Worldsが、リアルネットワークスのアワードでベストアクション/アーケード
ゲーム賞を受賞。
2005年:「Wik and the Fable of Souls」が、サンフランシスコの
インディペンデント・ゲーム・フェスティバルで3つの賞を受賞。
同年に、インタラクティブ芸術科学アカデミーで年間最優秀ダウンロード
ゲーム賞を受賞。
受賞詳細:
2005年 インタラクティブ芸術アカデミー 年間最優秀ダウンロード
ゲーム賞
2005年 IGF 年間最優秀ダウンロード
ゲーム賞(セウマス・マクナリー賞(大賞))
2005年 IGF ビジュアルアート部門賞
* 2005年 IGF
ゲームデザイン部門賞
統合
AmazonによるReflexive Entertainmentの買収後、2014年の時点では、ReflexiveはAmazonの子
会社であり、2012年に設立された
ゲーム開発部門であるAmazon Game Studiosと統合されました。これにより、Reflexiveの
ゲーム開発のノウハウは、Amazonの
ゲーム事業に引き継がれる形となりました。