`robots`は、
1970年代に登場したターン制の
コンピュータゲームで、プレイヤーは逃げながらロボットを利用してそのパートナー同士を破壊するのが目的です。このゲームはChase(チェイス)というタイトルから派生し、さまざまなバリエーションが登場してきました。特に有名なのは、
ホビーパソコン用の`Escape!`や、
MacOS向けの`Daleks`、
UNIX環境の`robots`などです。
ゲームプレイの仕組み
ゲームは長方形の二次元グリッドで行われ、プレイヤーキャラクターはプログラムされたロボットから逃げる必要があります。プレイヤーの初期位置は通常ランダムに決定され、ロボットはグリッド上の別のランダムな地点に配置されます。ターンごとに、プレイヤーは上下左右または斜めのいずれかの方向に1マス移動し、その後ロボットはプレイヤーに接近するように移動します。
もしプレイヤーとロボットが衝突すると、プレイヤーは死亡しゲームオーバーとなります。また、ロボット同士や障害物に衝突するとロボットは破壊され、プレイヤーもその際に死亡することがあるため、戦略が求められます。特に、ロボットの動きを巧みに利用して、彼らを障害物や他のロボットに衝突させる方法が、プレイヤーのキー戦略となります。
テレポート機能と武器
逃げることが難しい状況の場合、プレイヤーはテレポートをすることで危険を回避できます。テレポートは1ターンと見なされ、移動先はランダムに選ばれるため、場合によってはロボットや障害物に遭遇する危険も伴います。一部の派生バージョンでは、「安全なテレポート」機能や「近接武器」を使用できるため、プレイヤーはその機能を駆使し戦略を展開できます。しかし、これらの機能には使用制限が設けられています。
ゲームの進行とクリア条件
全てのロボットが破壊されるとゲームクリアとなり、最近のバージョンではクリア後にロボットの数が増えるレベルに進むことができます。こうした進行方式により、プレイヤーは常に新たな挑戦が待ち受けています。
歴史的背景
オリジナルの`Chase`は、
ダートマス大学の
DTSSで作成されたもので、その著者は不明ですが、
1976年に`クリエイティブ・コンピューティング`誌に初版コードが掲載されました。その後、さまざまな移植版が登場し、例えば`Escape!`は商業的成功を収めることとなります。
1984年には、アラン・R・ブラックによって
UNIX版の`robots`が開発され、さらに多くのバリエーションが後に生み出されました。
このように`robots`は、戦略的思考と反射神経が試されるゲームであり、今なお多くのファンに親しまれています。プレイヤーがスリルと楽しさを味わいながら、ロボットたちとの知恵比べをするこのゲームは、
コンピュータゲーム界における古典的な存在としての地位を確立しています。