SH-2は、
日立製作所(現在のルネサス エレクトロニクス)が開発した
32ビットの
RISC CPUであり、
SuperHシリーズの一部として、1994年6月に量産が開始されました。このプロセッサは、主に組み込みシステム向けに設計され、特に
セガが開発していた
32ビットゲーム機「
セガサターン」への搭載を見据えて改良されたものです。
SHシリーズの開発背景
元々SHシリーズ(特にSH-1)は、組み込み市場向けの
32ビットRISCプロセッサとして位置づけられていました。従来の
32ビットプロセッサに比べて、SHシリーズは命令長を短縮し、メモリ効率を向上させることで、高速かつ高性能な設計を実現していました。しかし、SHシリーズは当初、採用される用途が限られていたため、広く知られることはありませんでした。このような状況の中で、日立内で情報端末への適用希望が高まり、SH-2の開発が進められました。
セガサターンとの関係
1993年の夏、
セガは競合するゲーム機の3D
ポリゴン性能を把握し、大幅な性能向上を求めました。日立はSH-2のマルチプロセッサ機能を駆使し、この要求に応えることを決定しました。残念ながら、当初は競合相手であった
3DOといった機種が10-15
MIPSの性能を持っていたため、
セガもSH-2の
MIPS値を10-20範囲で目指す予定でした。しかし、SH-2は、驚くべきことに25
MIPSを記録し、
セガサターンには二基のSH-2を搭載することが決定されたのです。この結果、SHシリーズは一躍注目を浴びることとなり、1994年夏の”次世代ゲーム機戦争”の中心的な存在となりました。
生産の急増と市場の変化
SH-2は、その性能の高さから1994年7月には
セガサターン専用に月産20万個のペースで生産されることとなりました。前年まで月数千個だった製造量は、
セガサターンの発売により急増し、1997年3月には累計出荷数が約1500万個に達し、最終的には2000万個近くにまで達しました。その結果、SH-2は世界シェア第2位の
RISC型組み込み
CPUに成長しました。日立は設計コストを迅速に回収し、その後の価格競争力も強化させ、組み込み用国産プロセッサとしての地位を確立しました。
技術的な特長と応用
SH-2は、
32ビットの汎用レジスタを16本持ち、
32ビットのメモリバスを採用しています。命令長は
16ビットで、全体で61種類の命令があります。Dhrystone
MIPSは25
MIPSで、キャッシュは4KBの命令とデータが混在している設計となっています。また、各種インターフェースが整備されており、Synchronous DRAMインターフェースやDMAコントローラが2つ、シリアルインタフェース、タイマなども搭載されています。
SHシリーズは組み込み用途として情報家電、カーナビゲーションシステムなどに広く採用されており、SH-2は特にアーケードゲームや自動車のエンジン制御など、幅広い分野で使われてきました。今でもSH-2Aと呼ばれる高速版が存在し、HDDコントロールなどにもSH-DSPとして利用されています。
まとめ
SH-2は、従来の技術を超える高性能を実現し、次世代ゲーム機の競争において重要な役割を果たしました。また、組み込みプロセッサとしても成功を収め、さらなる技術の進化を支える土台となったのです。
日立製作所が生み出したこのプロセッサは、組み込み市場におけるスタンダードとして、多くの成功を収めてきました。