Snake's Revenge
『Snake's Revenge』は、コナミが開発した
ファミリーコンピュータ向けのゲームで、NES専用として北米にのみリリースされました。本作は、ファミコン版の『
メタルギア』の続編であり、オリジナルの
MSX2版ではなく、ファミコンでの新たな挑戦として登場しました。この作品は、シリーズ創始者の小島秀夫が関与していないことが特徴で、ファミコン版の成功を受けて海外市場に向けて開発されたものです。
開発の背景
ファミコン版『
メタルギア』は、意外にも海外市場での大ヒットを記録しました。これを受けて、別の部署が続編の制作を開始しました。この際、あるプログラマーが小島に「ファミコン版『
メタルギア』の続編を作っている」と報告したところ、小島は要望に応え、続編のシナリオを一夜にして書き上げるという逸話があります。このシナリオが後に『
メタルギア2 ソリッドスネーク』としてリリースされ、シリーズの重要な分岐点となりました。
世界観
『Snake's Revenge』は、本家『
メタルギアソリッド』や、そのスピンオフである『
メタルギア ゴーストバベル』といった作品とは異なる独自の世界観を持っています。さまざまな設定の違いが見受けられ、特にスネークが道具としてナイフを使用する点は、『
メタルギアソリッド2』では使用を控えることとなった部分です。
ゲームシステム
本作のプレイシステムは、原作のMSX版に近いところがあります。たとえば、スネークは
匍匐(はんぷく)することができず、敵の視界も真正面に限られています。また、ゲームにはサイドビューの横スクロール型シーンも追加されており、上から見下ろす視点と併用されています。
難易度は非常に高く設定されており、敵に見つかるとスムーズには警戒を解除できません。他の『
メタルギア』シリーズと違い、敵も主人公と共に強化され、時には一触即死の攻撃を持つ敵も登場します。そのため、プレイヤーは敵に見つからないように注意深く進行する必要があります。無線連絡システムも健在で、使い方が変更され、直接連絡先を選ぶ方式に変わりました。
電池切れにならないよう、連絡頻度に工夫が求められる点も特徴的です。
ストーリー
物語は、アウターヘブン陥落後に始まります。米軍は、新たな核搭載二足歩行戦車がある要塞で開発されているという情報を得て、FOXHOUNDの隊員である
ソリッド・スネーク大尉に潜入任務を託けます。彼は仲間のジョン・ターナーとニック・マイヤーと共に敵要塞へと赴き、
メタルギアを破壊する任務に挑みます。しかし、途中で仲間が行方不明になり、
メタルギアの脅威が再び迫ります。スネークは、このミッションを成功させるために再度要塞に乗り込むことを余儀なくされます。
キャラクター紹介
- - ソリッド・スネーク: アウターヘブンを陥落させた英雄で、戦闘や格闘に秀でた大尉。今作での任務のリーダー。
- - ジョン・ターナー: 潜入のスペシャリストで、スネークの仲間。情報局で経験を積んだプロ。
- - ニック・マイヤー: 現役海兵隊員。爆発物のエキスパートで、スネークと共に任務を遂行する。
- - ジェニファー: 謎の美女で、スネークに接触し、敵の企みに関する情報をもたらすが、実はスパイである。
- - your Person: 謎に包まれたキャラクターで、重要な情報を持つ可能性がある。
- - ビッグ・ボス: 前作に登場するシリーズの黒幕であり、メタルギアの製造者。スネークに強い恨みを抱いている。
移植版とその他
北米での発売元はUltra Gamesですが、実際にはコナミのダミー会社として設立され、販売数の制限をクリアするための措置が取られました。長らくの間、日本での移植は望まれませんでしたが、最近では『
メタルギア ソリッド:マスターコレクション Vol.1』に収録され、日本でもプレイ可能となりました。ただし日本語化はされておらず、英語を理解する必要があります。
こうして『Snake's Revenge』は、
メタルギアシリーズの一環として、独特の魅力を持つ作品であり、ファンに愛され続けています。