Storyteller (ゲーム)

概要


『Storyteller』(ストーリーテラー)は、アルゼンチンのインディーゲームスタジオLudomancyが開発し、アンナプルナ・インタラクティブから2023年3月23日(日本時間では3月24日)にリリースされたパズルゲームです。このゲームでは、プレイヤーが作家として物語を紡ぎ出していくことが求められます。ゲーム内では、ページごとに配置された枠に背景やキャラクターを選んで入れていき、画面上部で示されたテーマに従って物語を構成します。各ページには、漫画のコマ風にデザインされた枠があり、その中にストーリーの要素を配置していく感覚が味わえます。

最終的に、テーマに合致する内容が完成すればそのページはクリアとなり、ストーリーが展開されます。このゲームの特徴は、物語の解釈が多岐にわたる点です。正しい物語の形は一つではなく、プレイヤーの選んだ登場人物やその関係性に応じてストーリーが変化します。たとえば、「恋人たちの悲劇」というテーマでは、男性と女性の関係に異なる視点を持つキャラクターを配置して、悲劇の展開を作り出すことが可能です。このため、思いがけない物語が生まれることもあり、プレイヤーは自由に創作の楽しさを体験できます。

特殊なストーリー構成や隠しテーマも用意されており、クリエイティブな発想が求められるのも本作の魅力の一つです。

開発の背景


このゲームのプロトタイプは2008年に誕生しましたが、その後の2回の開発試行は、ゲームとしての楽しさに欠けたり、多くのパターンに直面したりして、思うように進みませんでした。しかし、クリエイターのダニエル・ベンメルギは、ウラジーミル・プロップの『民話の形態学』やスコット・マクラウドの『マンガ学』を通じて、物語におけるキャラクターの役割や漫画の概念を深く理解し、ゲームの仕組みやユーザーインターフェースをよりシンプルに改良することに成功しました。こうした理論の基盤が、独自のゲームデザインに結びついています。

また、ビジュアル面でも多くの修正を行い、最終的にはアンナプルナ・インタラクティブの指導の下、おとぎ話のようなイラストスタイルと漫画書籍のレイアウトで表現されています。このように、ビジュアルとコンセプトは長年かけて磨かれてきたのです。

受賞歴


『Storyteller』は、その革新的なプレイスタイルにより、2012年のIGF Awardsで「Nuovo Award」を受賞するなど、多くの称賛を集めています。

まとめ


新しいストーリーテリングの方法を探している方には、『Storyteller』が提供する独自の体験が非常に楽しめるでしょう。自分だけの物語を創作する喜びを味わえるこのゲームは、単なるパズルゲームの枠を超え、創造力を刺激する心温まる作品であると言えます。

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