T.M.N.T. 〜スーパー亀忍者〜

T.M.N.T. 〜スーパー亀忍者〜



『T.M.N.T. 〜スーパー亀忍者〜』(原題:Teenage Mutant Ninja Turtles)は、1989年にコナミによってアーケードゲームとしてリリースされました。本作は、1987年から放送されていた人気テレビアニメ『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ』を基にしたベルトスクロールアクションゲームです。

ゲームの概要


プレイヤーは、レオナルド、ラファエロ、ミケランジェロ、ドナテロの4人のタートルズから1人を選び、悪の忍者軍団・シュレッダーの元に立ち向かうことになります。ゲームが進む中でピザを収集することで体力が回復し、固定された場所にピザが出現します。なお、ピザの出現に関しては、敵を倒しても出現することはありません。また、本作には2人同時プレイ用と最大4人同時プレイ用の異なる基板が存在し、後者ではピザの数が増えます。

本作の特徴的な点は自動難易度調整機能です。プレイヤーが残機を失わずに進む時間が長くなるほど敵の数やボスの耐久力が増加し、逆に残機を失った場合や一定時間プレイすると次に出現する敵からは難易度が下がります。

操作方法


プレイヤーは8方向レバーでキャラクターを移動させ、2つのボタンでジャンプと攻撃を行います。両ボタンを同時に押すことで「威力大攻撃」を発動させることも可能です。また、ジャンプ攻撃は使用しているキャラクターやジャンプの高さによって異なる種類が展開されます。

移植版と他機種での展開


本作はその後も多くのプラットフォームに移植されています。日本では1990年12月7日ファミリーコンピュータ版が登場し、タイトルにはサブタイトルが付けられていません。このファミコン版では、2人同時プレイに制限されている代わりに業務用にはない新しいステージや敵キャラクターが追加されています。また、シーン3のボスはビーバップとロックスタディからハエ男ストックマンに変更されました。欧米版では、前作がすでに存在したため、本作は『Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game』というタイトルに名を改めました。

アーケード版は、2004年には隠しモードとして『Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus』にて収録され、その後も『TMNT 1989 Classic Arcade』という名称でデジタルエクリプスによってXbox 360に移植されました。この際、Xbox Live Arcadeで配信され、日本でも再びその配信が行われました。

スタッフ


本ゲームの開発チームには多くの才能あるクリエイターが携わっています。アーケード版のディレクターは大山秀樹氏、サウンドに関しては田坂真二氏が担当しました。ファミリーコンピュータ版においても、H.TOYODAがディレクターを務め、ゲームのプロデュースに関与しました。

評価


本作は、多くのゲーム誌でも高い評価を得ています。アーケード版は1990年度『ゲーメスト』の企画でベストアクション賞の6位に選ばれ、年間ヒットゲームで19位を獲得しました。また、ファミリーコンピュータ版も多くのメディアにおいてよいスコアを獲得しています。

関連項目


本作は、アニメ版や他のゲーム作品とも強く結びついています。特に、TVアニメ『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ』や前作『激亀忍者伝』、続編となる『ティーンエージ ミュータント ニンジャ タートルズ2 ザ マンハッタン プロジェクト』など、同シリーズの多様な展開が見られます。

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