UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE
『UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE』は、バンダイナムコゲームスが運営する
オンラインゲームです。本作は、アニメ「
機動戦士ガンダム」を元にした初のフル3DCGMMORPGで、プレイヤーは宇宙世紀の世界で地球連邦軍またはジオン公国軍に所属し、モビルスーツ(MS)や戦車で戦闘を繰り広げることができます。その魅力は、戦闘以外にもMSや戦車の生産や、リアルな3DCGによる環境を楽しむことができる点にありました。
概要
2005年9[[月29日]]に「UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE 〜Dawn of Australia〜」として正式サービスが開始されました。このゲームは
オーストラリアを舞台にし、クライアントソフトの販売や
月額プレイ料金的な課金モデルが導入されました。後に
2006年の
7[[月26日]]には宇宙エリアが追加され、宇宙での戦闘も楽しめるようになり「UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE 〜Zero G Attack〜」と名称が変更されました。また、プレイチケット制や無料
ダウンロードサービスなど、利用者の利便性を向上させる取り組みが行われました。
システムと移動手段
プレイヤーはノーマルスーツ(NS)のキャラクターを作成し、性別や外見をカスタマイズできます。戦闘や生産にはスキルポイント(SP)が影響し、各スキルは繰り返し行動によりレベルアップします。移動手段は徒歩、MS、輸送機の三種類で、都市間の移動はNSで歩く場合、非常に手間がかかります。車両では、レンタカーを利用することも可能で、キャラクター同士の移動に利用されます。
戦闘と生産
戦闘はMSや戦車に搭乗して行い、NS状態では攻撃を受けません。戦闘中のプレイヤーは、スキルによって使用できるMSが制限されており、資金やスキルの向上によって強力なMSに搭乗が可能となります。また、戦闘では敵を撃墜することで階級が上がり、得られる報酬も増加します。生産は拠点都市の工場で行い、素材を使用して戦車や武器などを製造しますが、技能の向上や失敗リスクも伴います。
MSの性能とエンジン
MSの性能には大きな差があり、プレイヤーが独自に生産したMSはより優れたエンジンを装備することが可能です。また、強化キットによる性能向上も行えるため、ゲーム内での競争が発生します。エンジンの種類は多く、その特性によって性能が決まります。これにより、参加するプレイヤーは多様な戦略を立てることが求められました。
開発と運営
本作は2001年から開発が始まり、多くの期待を集める中で公式サイトがオープンしましたが、開発過程では多くの問題が発生し、サービス開始が遅れるなどのトラブルが発生しました。
2005年に正式なサービスが開始され、一定の人気を持ったものの、最終的には2007年12
月に終了しました。プレイヤーたちは後に、「UCGO難民」として復活を求める声を上げるようになります。
まとめ
『UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE』は、技術面や運営の課題がありながらも、ガンダムファンやMMORPGファンにとって魅力的な体験を提供しました。現在ではサービスは終了しましたが、その影響や記憶は多くのプレイヤーの心に残っています。