Warabiは、かつて利用されていたトゥーンレンダリング
ソフトウェアです。その特徴として、3DCGモデリングソフトである
Metasequoiaとの連携が挙げられます。
特に、
Metasequoia向けのレンダラーとして「Warabi MP」が提供されており、
Metasequoiaで作成した3Dモデルを、トゥーン調の独特な表現でレンダリングすることが可能でした。この連携機能は、当時、多くの3Dモデラーやアニメーターに支持されていました。
Warabiの利用例として特筆すべきは、書籍『3D Character Animation Manual ローポリアニメーションのすべて』での採用です。この書籍では、ローポリアニメーションの制作手法を解説する中で、Warabiをレンダラーとして使用しており、その設定や活用方法についても詳しく紹介されていました。書籍のサポートサイトでは、Warabi MPが再配布されていたことからも、当時の制作現場でのWarabiの重要性が伺えます。
Warabiには、いくつかのバージョンが存在していました。
- - Warabi:単体で動作するレンダラー
- - Warabi MP:Metasequoia用のプラグインとして動作するレンダラー
- - Zenmap MP:Metasequoia用のベクターレンダラー。Warabiとは異なるレンダリング手法を提供していました。
関連する技術としては、vidroが挙げられます。vidroもまた、3Dモデルの表現に関わる技術であり、トゥーンレンダリングの分野で一定の役割を担っていました。
Warabiに関連する情報を確認できる場所として、書籍『3D Character Animation Manual』のサポートサイトが挙げられます。しかし、現在はアーカイブ化されているため、当時の情報を確認するには注意が必要です。
Warabiは、その独特な表現力と
Metasequoiaとの連携機能により、ローポリアニメーションや3Dモデルのトゥーン表現において、重要な役割を果たしたレンダラーでした。現在は、後継となる
ソフトウェアが登場しており、その役割を終えましたが、その技術と存在は、3DCG制作の歴史において、記憶されるべきものと言えるでしょう。