エッジコンピューティング

エッジコンピューティングの概要



エッジコンピューティングとは、利用者や端末と物理的に近い場所に配置された処理装置、通称エッジプラットフォームを利用して、ネットワークの端点でデータを処理する技術を指します。この技術は、モノのインターネット(IoT)が普及する中でその重要性が増しており、データ処理の効率化やリアルタイム処理の実現に寄与しています。

エッジコンピューティングの目的



一般的に、エッジコンピューティングは、データ処理とストレージの処理をリクエスト元に近づけることで、処理時間の短縮やネットワーク帯域幅の節約を実現します。エッジでデータ処理を行うことにより、遠距離のデータセンターへの依存を減少させ、リアルタイムなデータ処理が求められるアプリケーションにとって非常に効果的となっています。また、データ通信やストレージ容量に関連するコストを削減することが可能となります。

起源と進化



エッジコンピューティングの根源は、1990年代後半に登場したコンテンツデリバリネットワーク(CDN)にあります。これらのネットワークは、エッジサーバーを通じてユーザーにWebやストリーミングコンテンツを提供するために設計されており、その後、エッジサーバーがアプリケーションやそのコンポーネントをホストする方向へと進化しました。最近では、仮想化技術を駆使することで、エッジサーバー上での多種多様なアプリケーションの実行が容易となっています。

エッジコンピューティングの機能



データ収集と集計


従来のクラウドコンピューティングは、全データをクラウドに送信して処理しますが、エッジコンピューティングではデータ生成の近くで収集と処理を行います。エッジでの処理では足りない場合や、詳細な分析が必要な状況では、必要に応じてクラウドにデータをアップロードすることが可能です。

ローカルなデータ処理


大規模なデータを扱う場合、エッジコンピューティングは特に有効です。エッジからクラウドへデータをリアルタイムに転送することが難しい場合でも、ローカルで迅速に処理することができます。

AIによるモニタリング


エッジコンピューティングは、センサーやカメラからのデータを処理し、継続的かつ効率的なモニタリングを行うことを可能にします。これにより、機械学習アルゴリズムを用いたリアルタイムの状態監視や予測が実現されます。

M2M通信


M2M(マシン・ツー・マシン)通信は、デバイスやシステム間の自律的な通信を指し、複数のエッジデバイスのデータを中央の制御センターで集約することができます。この情報を基にして、遠隔地から現場の監視や機械の制御が行えます。人間の介入を最小限にしつつ、監視や制御の効率を向上させることが期待されています。

主な実装


エッジコンピューティングにおける主要なサービスの一つに、Lambda@Edgeがあります。これは、Amazon CloudFront上でAWS Lambdaを実行するサービスであり、エッジコンピューティングの実装を支援する重要なツールです。

エッジコンピューティングは、データ処理の新たなスタンダードとして、今後もさらなる発展が期待されています。

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