ゲーム概要
『キャンドルちゃん』は、中国のインディーゲームスタジオSpotlightor Interactiveによって製作された3D
アクションゲームです。プレイヤーは、ろうそくの形をしたキャラクター「キャンドルちゃん」を操作し、彼女の旅を通じて様々なステージを探索します。このゲームは、なぜキャンドルちゃんが燃えているのかを自問しながら、闇夜を照らす明かりを求めて
灯台に向かう物語が展開されます。
ストーリーの背景
キャンドルちゃんは、自身の役割を見つけるために、光を求める冒険に出発します。彼女は火を灯す能力を持っていますが、その持続時間はわずか10秒です。この限られた時間の中で、キャンドルちゃんは周囲の暗闇を照らし、道を切り開いていく必要があります。ゲームは暗い環境を背景にし、プレイヤーにとって戦略的な思考が求められます。
開発の経緯
このゲームの最初の
プロトタイプは、プロデューサーのGao Mingが
ゲームジャム「the 27th Ludum Dare」に参加した際に制作されました。当初は主人公がトーチを持った人間であったものの、テストの中でキャラクターをキャンドルに変更するアイデアが生まれました。この新しいキャラクターが「歩くキャンドル」として進化し、
ゲームジャムでの好意的な反応を受けて一週間で調整され、
ウェブサイト「Kongregate」で無料で公開され、注目を集めることとなりました。その後、
マイクロソフトの「ID@Xbox」プログラムに選ばれ、さらなる開発が行われました。
ゲームシステム
『キャンドルちゃん』は、各章ごとに複数のステージから構成され、ストーリーが進むにつれて新たな挑戦が待ち受けます。暗闇に覆われたステージで、キャンドルちゃんは自らの灯火を使って足元や周囲を明るくし、進むべき道を探さなければなりません。各ステージの最後にある光のエリアにたどり着くことが目標です。
燃焼のメカニクス
キャンドルちゃんは、各ステージごとに10秒間火を灯すことが可能です。火が灯っている間に身体の
蝋が溶けていき、時間が経過すると消えてしまいます。このゲームは、プレイヤーがタイミングを計りながら進むことが重要です。倒れて落ちた
蝋はステージ上に残り、次回の挑戦時にもその影響が及ぶため、慎重なプレイが求められます。
各章の特徴
ゲームは全12章に分かれており、それぞれ異なるテーマと挑戦があります。各章では、特定の環境や障害物に対処しながら進む必要があります。例えば第1章では廃船を探検し、第3章では炎に触れるとミスになる場面が待ち受けています。
特に、第8章では鏡面世界と通常世界が交差する二層の構造が新たな挑戦を提供し、プレイヤーは異なる視覚的な障害を克服しなければなりません。最終章では、青白い光の
電球が存在し、キャンドルちゃんへの影響があるため、注意深く行動することが求められます。
結論
『キャンドルちゃん』は、その独特のコンセプトと深いストーリー展開が魅力の3D
アクションゲームです。このゲームを通じて、プレイヤーは光を求め、成長するキャンドルちゃんの物語を体験することができます。木製の廃船や植物が生い茂る環境など、多様なステージがプレイヤーを待っており、キャンドルちゃんの冒険がどのように展開するのか、興味が尽きない作品です。