株式会社ゲームオンの概要
株式
会社ゲームオンは、韓国のNEOWIZグループに属する企業で、主にゲームの開発・運営を行っています。
2001年に設立され、当初は
サムスン電子の資本を受けてスタートしました。設立以来、オンラインゲームの日本市場におけるライセンス取得や運営管理に注力し、韓国で開発されたゲームを日本に導入する役割を果たしています。
企業の歴史
設立当初、株式
会社ゲームオンはイー・サムスンジャパンと
ソフトバンク・インベストメントの共同出資により設立されました。初期はオンラインゲームポータルサイト「Pmang」(旧ゲームチュー)の運営に力を入れ、多くのユーザーを集めました。ゲームオンはライセンス獲得費などにより、設立から数年間は赤字が続きましたが、
2004年に初の黒字を達成し、
2005年には「RED STONE」というタイトルのヒットもあって大幅な業績改善を見せました。
2007年には韓国のNeoWizが主導するTOBにより、ゲームオンは完全にNEOWIZの傘下へと移り、以後は同社の方針に従い、ゲーム開発の方向性を決定していきました。
2008年にはNeoWiz Japanを吸収合併し、さらなるゲームタイトルの管理力を強化しました。
主な業務内容
ゲームオンの主な業務は、日本市場向けのゲームのライセンス取得とその運営です。アイテム課金制度を導入しているため、全タイトルで現金の流通が行われ、多くのユーザーから支持を受け続けています。以前のハイブリッド課金方式から、アイテム課金に統一したことで、プレイヤーの利便性が向上したと評価されています。
また、ゲームオンは新作の開発にも力を入れており、韓国のHI-WIN社と共同で新しいオンラインゲームの開発に取り組んでいます。これにより、新しさを追求する姿勢を示しています。
事業の変遷と最新動向
2022年には完全子
会社の「G・O・P」を設立し、Pmangの運営を移管しました。さらに、2023年にはオペレーションの見直しが行われ、G・O・Pの株式をヴァロフジャパンへ譲渡するなど、大規模な構造改革を実施しました。この結果、ゲームオンは長年にわたって行っていたオンラインゲームの運営事業から改めて撤退することとなりましたが、依然として業界における重要な地位を保っています。
ゲームタイトルと会員の管理
ゲームオンのポータルサイト「Pmang」では、様々なゲームタイトルが提供されており、会員登録を行うことで一元的にサービスを受けることができます。ゲームタイトルは分かりやすく分類され、ユーザーは自身のプレイスタイルに合わせた選択が可能です。日本国内外のプレイヤーに向けたサービスを行っている点が特徴です。
セキュリティ問題とその対応
ゲームオンは過去にいくつかの大規模なセキュリティ問題に直面しました。特に
2006年のアカウント情報流出や、
2009年の不正アクセス事件は業界内でも大きな話題となりました。これらの事件を受けて、ゲームオンはセキュリティ体制の見直しを行い、ISO認証を取得するなど、信頼性向上に努めています。
まとめ
株式
会社ゲームオンは、韓国NEOWIZの完全子
会社として、日本のオンラインゲーム市場において重要な役割を果たしてきました。その運営戦略やゲーム開発の姿勢は、業界内でも高く評価されており、今後の展開にも注目が集まっています。