ゲームプログラミングの概要
ゲームプログラミングとは、文字通りゲームを作成するためのプログラミング行為を指します。しかし、その実態はゲームそのもののみならず、ゲームエンジンや制作補助ツールなど幅広く関わることが特徴です。これにより、ゲーム制作の裏方的な役割が多いことも見落とされがちです。特に、大規模なゲームプロジェクトでは、ツールの開発やメンテナンス、ドキュメント作成なども必要となり、
プログラマーは直接的にゲームに関わらない場合もありますが、彼らは依然としてゲーム
プログラマーと呼ばれます。この職業に興味を持つ学生や研修生のために、教育機関がゲームプログラミングを学ぶカリキュラムを設けていることも少なくありません。
ゲーム
プログラマーは、広範なカテゴリに分かれています。具体的には、システム
プログラマー、クライアント
プログラマー、UI
プログラマー、エフェクト
プログラマー、AI
プログラマー、サーバ
プログラマー、ツール開発
プログラマーなど、無数の専門家が存在しています。また、ゲームエンジンやライブラリの専門家もゲーム
プログラマーと呼ばれ、さらには特定のゲーム要素に特化した
プログラマーや、コンテンツに基づいてプログラミングを行う
プログラマーもいます。リリースされるゲームの種類は多岐にわたり、それぞれのプロジェクトには独自のアルゴリズムやツールが必要で、ゲーム
プログラマーがそのすべてに携わっているのです。
開発環境
キャラクターの動きやゲームの進行を制御するロジックは、基本的に
プログラマーが記述します。これには
プログラミング言語が不可欠であり、選択肢は多岐にわたります。昔は処理速度を重視してアセンブリ言語やBASICを使用していましたが、時代と共に
C言語やC++、C#、
Javaといった言語が一般的になり、特にC++は多くのOSで使えることから、ゲーム開発で広く浸透しています。最近では、携帯端末の性能向上に伴い、処理速度よりも生産性が重視されています。こうした背景から、Visual BasicやPHPなどのスクリプト言語も用いられるようになりました。
また、ゲームプログラミングにおいては、入出力処理をサポートしない
プログラミング言語も存在し、一例として
C言語は標準ライブラリやUNIXシステムコールがなければ、画面表示すらできません。こうしたシステムに必要な仕組みがAPIです。ゲームに特化したAPIとしては、
マイクロソフトのDirectXや、3DグラフィックスをサポートするOpenGLが有名です。
そのうえで、ゲームを特定のOSやコンソールに合わせて構築していくための技術も不可欠です。近年は、UnityやUnreal Engineといったゲームエンジンが非常に人気で、多くの開発者がこれらを利用してゲーム構築を行っています。
まとめ
ゲームプログラミングは、多岐にわたる技術と役割を持つ重要な分野です。
プログラマーはそれぞれの専門性を持ち、チームで協力しながらゲームを作り上げます。この業界における技術進化は日々進んでおり、今後も新たなトレンドや技術が登場することが期待されます。