ゲームマシン

ゲームマシン



『ゲームマシン』(英: Game Machine)は、1974年から2002年までアミューズメント通信社が発行していた専門の業界紙です。この雑誌は主にアミューズメントマシンや遊園施設に関する情報を提供していましたが、同時にゲーム業界全般に関するニュースやトレンドを追っていました。最初の刊行は1974年8月10日で、当初はタブロイド形式で月に3回発行されていました。創刊当初はメダルゲームに関する内容が中心でしたが、1975年からはタイトーのビデオゲーム『スピードレース』の人気を受けて、次第にビデオゲーム関連の記事が増加しました。

1978年には、ゲームセンターでの『スペースインベーダー』の大流行を受けて、ゲームセンターが主要な読者層となりました。この時期、『ゲームマシン』は業界内の重要な情報源となり、海外の動向や関係者の人事情報に関する記事も豊富に掲載されていました。そのため、業界関係者にとって欠かせない存在でした。しかし、1990年代後半になると、家庭用ゲーム機の進化によりゲームの開発サイクルが短くなり、ゲームセンターの設備投資が増大する中で、個人経営の店舗が閉店するケースが増え、読者数が減少してしまいました。

2002年6月15日発行の第660号をもって、紙媒体としての発行は終了しましたが、その後も同社のウェブサイトを通じてニュースを発信し続けました。1997年からはウェブサイトで刊行情報を公開し、読者はバックナンバー記事をオンラインで閲覧できるようになりました。また、2019年には過去の紙媒体のバックナンバーをPDF化し、ウェブ上で公開を開始しました。これにより、読者はより多くの情報にアクセス可能になりました。

2022年10月21日には、ウェブ版の更新を同年10月15日号をもって終了すると発表したものの、過去の記事の閲覧はしばらくの間可能であるとのことでした。『ゲームマシン』は、アミューズメント業界の変遷を追った貴重な資料であり、今後もその影響力を持ち続けることでしょう。

関連情報


  • - 月刊アミューズメント産業: 一般的なアミューズメント産業に関する情報源。
  • - アミューズメント・ジャーナル: 業界に特化したジャーナルとして広く活用されています。
  • - 月刊レジャー産業資料: レジャー産業全般を扱った定期刊行物です。

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