『
コーヒートーク』は、
インドネシアのインディーゲームスタジオToge Productionsが手がけ、
2020年1[[月29日]]にリリースされたノベルゲームです。このゲームの特徴は、夜間に営業する
カフェ「
コーヒートーク」のバリスタとなり、来店客の悩みを伺いながら飲み物を提供することです。物語の舞台は
2020年のアメリカ・
シアトルで、人間以外にも
サキュバスやエルフといった多様なキャラクターが共存する魅力的な世界が広がっています。
ゲームの魅力
ゲームデザイナーのモハメド・ファーミ氏によると、
シアトルを舞台に選んだ理由は、
スターバックスの本社がある地理的背景や、頻繁に降雨がある気候が雨のシーンの雰囲気にマッチしたからだそうです。開発には、
漫画『バーテンダー』やドラマ『深夜食堂』からの影響が見られ、
1990年代の
アニメの雰囲気を感じさせます。また、他のゲーム作品である『Bar Oasis』や『VA-11 Hall-A』からも影響を受けているとのことです。
2018年に開催された日本のゲームイベント「
BitSummit Volume 6」では、これらの作品の作者との交流を通じて多くのフィードバックを得ることができました。
続編と新作
シリーズは、2023年
4[[月20日]]にリリースされた続編『
コーヒートーク エピソード2:ハイビスカス&バタフライ』が注目されています。前作から3年後の2023年を舞台とし、既存キャラクターが再登場しつつ新たな客も加わります。また、
2025年には『
コーヒートーク トーキョー』が発売される予定です。
ゲームシステム
本作のシステムには、来店客に対する飲み物提供が大きく関与しています。飲み物は、「ベース」「メイン材料」「サブ材料」の3つの要素から成り立っており、ベースには
コーヒーや
抹茶などの飲料が含まれます。『エピソード2』では新たにブルーピーやハイビスカスが追加され、材料を重複使用することもできます。飲み物の配合によって、さまざまな味わいが生まれ、客の期待に応えるかどうかが物語の展開にも影響を与えます。
ゲーム内には
スマートフォン型のメニュー画面があり、客の情報や飲み物の
レシピ、短編小説などの閲覧が可能です。特に『エピソード2』では新たに「Stories」機能が追加され、キャラクターのSNS上でのコメントが閲覧できます。
主なキャラクター
物語には個性豊かなキャラクターが登場します。主人公はバリスタとして振る舞い、常連客のフレイヤやルア、ベイリースなどがそれぞれの物語を持って店に訪れます。フレイヤはエスプレッソを好む
ライターであり、来店中の出来事を作品に反映しようとしています。一方、ルアは
サキュバスであり、ベイリースとの交際における種族の壁という問題に直面します。
『エピソード2』では、新たに
宇宙人のニールや猫耳を持つアイドルのレイチェルなど、多様な新キャラクターが物語に加わり、彼らの悩みや喜びを通じてプレイヤーは感情的な繋がりを築くことができます。
受賞歴
この作品は、数々の賞にノミネートされており、特に『
コーヒートーク エピソード2』はLEVEL UP KL 2022 SEA Game Awardsでの複数の部門で受賞するなど、評価されています。
イベント情報
2024年には、渋谷PARCO B1Fにて「
コーヒートーク」のポップアップショップが開かれる予定で、ゲーム内のドリンクメニューやグッズが販売されるほか、AR機能を用いた仕掛けが用意されています。これにより、ファンはより一層、本作の世界観を体験することができるでしょう。
まとめ
『
コーヒートーク』は、独自の世界観やキャラクター、飲み物を通じて心温まる物語を提供するゲームです。続編や新作も含め、今後の展開から目が離せません。