コーヒートーク

コーヒートークシリーズ



コーヒートーク』は、インドネシアのインディーゲームスタジオToge Productionsが手がけ、2020年1[[月29日]]にリリースされたノベルゲームです。このゲームの特徴は、夜間に営業するカフェコーヒートーク」のバリスタとなり、来店客の悩みを伺いながら飲み物を提供することです。物語の舞台は2020年のアメリカ・シアトルで、人間以外にもサキュバスやエルフといった多様なキャラクターが共存する魅力的な世界が広がっています。

ゲームの魅力



ゲームデザイナーのモハメド・ファーミ氏によると、シアトルを舞台に選んだ理由は、スターバックスの本社がある地理的背景や、頻繁に降雨がある気候が雨のシーンの雰囲気にマッチしたからだそうです。開発には、漫画『バーテンダー』やドラマ『深夜食堂』からの影響が見られ、1990年代アニメの雰囲気を感じさせます。また、他のゲーム作品である『Bar Oasis』や『VA-11 Hall-A』からも影響を受けているとのことです。

2018年に開催された日本のゲームイベント「BitSummit Volume 6」では、これらの作品の作者との交流を通じて多くのフィードバックを得ることができました。

続編と新作



シリーズは、2023年4[[月20日]]にリリースされた続編『コーヒートーク エピソード2:ハイビスカス&バタフライ』が注目されています。前作から3年後の2023年を舞台とし、既存キャラクターが再登場しつつ新たな客も加わります。また、2025年には『コーヒートーク トーキョー』が発売される予定です。

ゲームシステム



本作のシステムには、来店客に対する飲み物提供が大きく関与しています。飲み物は、「ベース」「メイン材料」「サブ材料」の3つの要素から成り立っており、ベースにはコーヒー抹茶などの飲料が含まれます。『エピソード2』では新たにブルーピーやハイビスカスが追加され、材料を重複使用することもできます。飲み物の配合によって、さまざまな味わいが生まれ、客の期待に応えるかどうかが物語の展開にも影響を与えます。

ゲーム内にはスマートフォン型のメニュー画面があり、客の情報や飲み物のレシピ、短編小説などの閲覧が可能です。特に『エピソード2』では新たに「Stories」機能が追加され、キャラクターのSNS上でのコメントが閲覧できます。

主なキャラクター



物語には個性豊かなキャラクターが登場します。主人公はバリスタとして振る舞い、常連客のフレイヤやルア、ベイリースなどがそれぞれの物語を持って店に訪れます。フレイヤはエスプレッソを好むライターであり、来店中の出来事を作品に反映しようとしています。一方、ルアはサキュバスであり、ベイリースとの交際における種族の壁という問題に直面します。

『エピソード2』では、新たに宇宙人のニールや猫耳を持つアイドルのレイチェルなど、多様な新キャラクターが物語に加わり、彼らの悩みや喜びを通じてプレイヤーは感情的な繋がりを築くことができます。

受賞歴



この作品は、数々の賞にノミネートされており、特に『コーヒートーク エピソード2』はLEVEL UP KL 2022 SEA Game Awardsでの複数の部門で受賞するなど、評価されています。

イベント情報



2024年には、渋谷PARCO B1Fにて「コーヒートーク」のポップアップショップが開かれる予定で、ゲーム内のドリンクメニューやグッズが販売されるほか、AR機能を用いた仕掛けが用意されています。これにより、ファンはより一層、本作の世界観を体験することができるでしょう。

まとめ



コーヒートーク』は、独自の世界観やキャラクター、飲み物を通じて心温まる物語を提供するゲームです。続編や新作も含め、今後の展開から目が離せません。

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