スピラの概要
スピラ(Spira)は、スクウェア(現在の
スクウェア・エニックス)が手掛けたゲーム『
ファイナルファンタジーX』と『
ファイナルファンタジーX-2』の背景にある架空の世界を指します。その名称の由来は「螺旋」を意味する英語の「spiral」で、物語の中では「死の螺旋」というテーマが重要な役割を果たしています。
歴史の流れ
スピラの歴史は、現在の名称が使われるようになった1000年前の機械戦争の終焉から始まります。この時期以前のスピラは、文明が栄えていた時代でした。当時の二大都市、ザナルカンドとベベルの存在が特に目立ちます。
ザナルカンドは、その高度な技術力で知られる都市でしたが、機械文明を誇るベベルがその対極に位置していました。ザナルカンドが召喚術に依存して外敵から守られていたのに対し、ベベルは機械を軍事に利用していました。これにより両都市は軍事面でのアプローチが大きく異なり、ザナルカンドはナギ平原の戦において90%もの損失を出す結果となりました。
エボンの悲劇
ベベルがザナルカンドへの攻撃を計画した際、召喚士エボンはこの都市を永遠に守るため、ザナルカンド市民を祈り子に変え、彼らの夢に基づく「夢のザナルカンド」を召喚します。また、巨大なシンを創り出すことで、自らはエボン=ジュとしてその内部で夢のザナルカンドを永遠に召喚する存在となりました。
この悲劇の前夜、エボンの娘ユウナレスカは、「究極召喚」と呼ばれる技術を編み出し、夫ゼイオンを祈り子とすることでシンを打ち破ったとされます。しかし、シンは倒されたのではなく、ゼイオンがその一部となってしまいました。また、ユウナレスカもその影響で命を落としましたが、彼女はスピラにとどまり、究極召喚の存在を後世に伝える役割を担いました。
厳しい現実
『
ファイナルファンタジーX』の時代、シンの存在はスピラの人々の日常を厳しくしました。都市は次々と破壊され、生活は質素になりました。スピラの人々は召喚士による平穏な時期「ナギ節」を願い、召喚士たちを崇拝しつつ困難な時を耐え忍びます。
召喚士たちはエボン寺院を巡り、新たな召喚魔法を習得しながら、最終的にはザナルカンドに辿り着きます。そこではユウナレスカに認められ、「究極召喚」を授かります。しかし、この技を使うことで召喚士自身も命を落とす悲劇が繰り返され、死の螺旋が続く原因となるのです。
スピラの発展
スピラは『
ファイナルファンタジーX-2』において、新たな発展の途上にあることが描かれています。物語から2年後、新エボン党と青年同盟の間で冷戦が展開され、さらなる冒険が繰り広げられます。
地域の特徴
スピラには多彩な地域が存在し、それぞれに独自の特色があります。
- - ビサイド: 南端に位置する小島で、ユウナの物語の始まりの地。
- - キーリカ: 島中央にイフリートをまつった寺院があり、ユウナが異界送りを経験した場所。
- - ルカ: スピラで二番目の大都市で、ブリッツボールのスタジアムが存在。
- - ミヘン街道: 歴史的な意義を持つ道で、シンによって破壊された部分もあります。
- - キノコ岩街道: ユウナたちが共同作戦を行った地。
- - ジョゼ: 雷の召喚獣イクシオンをまつった寺院があった場所。
- - 幻光河: 巨大な河で、多くの生物で賑わいます。
- - グアドサラム: グアド族が住む地域で、死者の魂に会うための特別な場所。
結論
スピラは、その豊かな歴史と多様な地域、生きとし生ける者と死者の接点を持ちながら物語が展開されるエリアです。ファイナルファンタジーのファンにとって、スピラは単なる背景ではなく、感情的な体験を提供する重要な舞台となるのです。