ファイナルファンタジーX
概要
『ファイナルファンタジーX』(FFX)は、スクウェア(現
スクウェア・エニックス)によって開発されたRPGで、
2001年に
PlayStation 2向けに発売されました。この作品はファイナルファンタジーシリーズの10作目にあたります。2000年1月に開催された「スクウェア・ミレニアム」にて、FFシリーズの他のタイトルとともに発表され、PS2の性能を活かした美しいグラフィックと、ストーリーの深さが特長です。
当初は
2001年3月に発売予定でしたが、グラフィックの向上を理由に発売が7月に延期されました。この延期によってスクウェアは経済的な損失を被り、副社長の坂口博信が引責辞任する事態となりました。
特徴
本作はファイナルファンタジーシリーズとして初めてキャラクターボイスが採用され、重要なキャラクターにはフルボイスが実装されました。また、「フェイシャルモーション」技術により、セリフに合わせたキャラクターの表情が表現され、従来のゲームとは一線を画す演出が評価されています。
発売初期にはダブルミリオンを達成し、PS2版は全世界で850万本以上の売上を記録しました。ファイナルファンタジーXシリーズ全体での売上は、データによれば2110万本を超えています。
特典
日本版の通常版にはDVD『THE OTHER SIDE OF FINAL FANTASY』が付属し、開発資料やイメージイラスト、主要スタッフと声優のインタビューが収録されています。英語版のインターナショナル版にはその続編であるDVD『THE OTHER SIDE OF FINAL FANTASY 2』が添付されました。
物語
本作では、召喚士ユウナが
主人公のティーダと共に「シン」と呼ばれる巨大な存在に立ち向かう旅が描かれます。ユウナの名に込められた意味や過去の召喚士たちとの繋がりが重要なテーマとなっています。
ファイナルファンタジーシリーズはそれまで、基本的に各作品が独立した物語だったのに対し、FFXには直接的な続編となる『ファイナルファンタジーX-2』が作られ、ユウナのその後が描かれています。
戦闘システム
『ファイナルファンタジーX』では、コマンド入力型の「カウントタイムバトル(CTB)」システムを採用し、ターン制の要素を取り入れた新たな戦闘スタイルを確立しました。これにより、プレイヤーはタイムリミットを気にすることなく戦略を考える余裕が持てます。
グラフィックと音楽
美麗な3Dグラフィックと、
植松伸夫による音楽がゲームの魅力を高めています。特に、メインテーマ「素敵だね」は感動的な旋律で、多くのファンに愛されています。
移植とリマスター
その後、FFXはPS3、PS Vita、PS4、
Nintendo Switch、
Xbox Oneに HDリマスターとして移植され、現代のゲーム機でもその魅力を体験できるようになりました。
評価
発売当初から高評価を受け続け、ゲームのオリジナリティやキャラクターの深さ、ストーリー展開が多くのプレイヤーの心を捉えました。また、様々な賞も受賞し、ゲーム史に名を刻む名作となりました。
まとめ
『ファイナルファンタジーX』は、その革新的なシステム、美しいグラフィック、感情豊かなストーリーにより、現在でも多くのファンに愛され続ける作品です。続編やリマスター版も多く制作されており、その影響力は今もなお強く感じられます。