1994年4月28日、日本の
ハドソンから発売された「『
スーパーボンバーマン2』」は、
スーパーファミコン向けの
アクションパズルゲームです。この作品は
ボンバーマンシリーズの第9作目であり、
スーパーファミコン用ソフトとしては2作目となります。プレイヤーは主人公アイコンのボンバーマンを操作し、宇宙から現れた「凶悪ボンバー5人衆」と戦いながら、
地球の平和を取り戻すことを目的としています。このゲームには、「凶悪ボンバー5人衆」が初めて登場し、後のシリーズにも多くの要素が引き継がれています。特にバトルゲームには「ゴールデンボンバー」や「サドンデス」などの新要素が追加されています。
開発と制作
本作はプロデュースによって開発され、ゲームプランナーとして前作に続く平井隆之が担当しました。また、鈴木俊之はプログラムを担当し、音楽は
福田裕彦が手掛けています。音楽は
ゲームボーイ用ソフト「ボンバーボーイ」や
PCエンジン用ソフト「
天外魔境II 卍MARU」の制作でも知られています。
特に注目すべきは、キャラバン用の非売品体験版が存在することで、この体験版は特定のイベント大会で賞品として配布されました。体験版のカートリッジは金色に輝いており、特定の表示がある点が市販品とは異なります。
ゲーム内容
ノーマルゲーム
プレイヤーはボンバーマンを操作し、ステージごとに設けられた多くのエリアをクリアしていきます。敵を倒そうとするボンバーマンは、全5ステージでそれぞれ7エリアから成り立っており、最後のエリアではボスとの特別な戦闘を展開します。勝利するには、敵をすべて排除し、エリア内に散らばったカプセルを爆破する必要があります。ただし、早くゴール扉に爆風を当ててしまうと、再び敵が復活する仕組みになっています。
パズル的な要素も多く含まれており、カプセルの点灯や消灯の仕組みがステージ進行を難しくする設計となっています。このゲームは1人プレイ専用の形式で、各ステージがスクロールする点が前作とは異なっています。
また、ゲーム開始前にはパスワードを入力することで、特定の条件の下でのスタートが可能です。アイテムの取得やボンバーマンストックの管理が勝敗を分けます。
バトルゲーム
対戦形式のバトルゲームでは、他のボンバーマンを爆弾で倒すことを競うことができます。シングルマッチやタッグマッチのモードがあり、ルールも多様です。特にシングルマッチでは、特定の条件を達成することで自分のボンバーマンの色を自由に変更できる面白さもあります。バトル中には、カウントダウンが進むにつれてフィールドが狭まるプレッシャーブロックが出現し、緊張感のあるゲーム展開を生み出します。
アイテム管理や配置にも工夫が施されており、アイテムの効果によってプレイスタイルが大きく変わる点がプレイヤーの戦略を引き立てます。
評価と影響
「『
スーパーボンバーマン2』」はその革新性と楽しさから、ゲーム誌で高い評価を受けました。特にファミコン通信では高得点を獲得し、多くのファンを魅了しました。本作は
ボンバーマンシリーズの中でも重要な位置づけを持ち、後の作品に多大な影響を与えています。
結論
『
スーパーボンバーマン2』は、その豊富なゲーム性や魅力的なキャラクターたち、さらには斬新な対戦要素により、
アーケードゲームの金字塔とも言える作品となっています。ボンバーマンが再び平和を取り戻すために冒険する姿は、プレイヤーに楽しさと戦略を提供し、長い間愛され続ける理由となっています。