スーパーボンバーマン5

スーパーボンバーマン5



スーパーボンバーマン5』は、1997年2月28日にハドソンから発売されたアクションゲームで、スーパーファミコンボンバーマンシリーズの第7作目が特徴的な存在感を放っています。本作はシリーズの締めくくりとして、これまでの作品を踏襲しつつ新たな要素を数多く取り入れ、多くのファンに支持されています。

音楽とアート


本作の音楽は、シリーズの楽曲を数多く手掛けている竹間淳福田裕彦が担当し、彼らの独特のスタイルが光ります。編曲は松前公高が手掛け、アートデザインは水野祥司や吉見直人、そして佐藤梢が担当。これにより、視覚的にも音楽的にも非常に魅力的な作品に仕上がっています。

ゲームの概要


このゲームは、ボンバーマンを操作し、自ら爆弾を頼りに敵を倒しながらステージをクリアしていく内容です。「ノーマルゲーム」では、過去のスーパーボンバーマンシリーズのステージを再現しつつ100以上の新しいステージも含まれており、プレイヤーは新旧様々なエリアを体験できます。また、2人同時プレイも可能で、対戦モードで熾烈なバトルを繰り広げることもできます。

ノーマルゲームの魅力


プレイヤーはボンバーマンを操作し、爆弾を駆使して敵を全滅させることが目的です。エリア内の敵を倒すことで次のエリアへのワープホールが出現し、進行に応じて異なるステージを体験できます。面白いのは、ワープホールが複数存在するため、選ぶ際に戦略が求められる点です。ワープホールの色で未クリアかクリア済みかがわかり、プレイヤーはその情報を元に次へ進むべきルートを選ぶことができます。

初回プレイやフレンドとの協力プレイによる新しい発見がゲームを一層楽しいものにしています。特定のアイテムやスコアを貯めることで残機が増え、2人プレイでは残機が共有されるため、協力し合いながら進むことが求められます。

ゾーンやエリア


本作は、エリアを15か所のゾーンに分けているのが特徴です。各ゾーンは過去作品の要素を取り入れ、大幅に進化した敵や仕掛けを配置しています。各ゾーンごとに異なる難易度が設定されていますが、新規要素も多いため、訪れるたびに新鮮な味わいを提供します。

バトルゲームと新要素


バトルゲームでは、参加者が爆弾を使い、他のボンバーマンを排除していくシンプルながらスリリングな形式が好評です。特に注目すべきは「みそボンドッジシステム」で、戦略的な復活が可能になっています。プレイヤーは、自分が倒された場合でも、他のボンバーマンを攻略することで復帰のチャンスを得ます。これにより、より高度な戦術に基づいたゲームプレイが可能です。

まとめ


スーパーボンバーマン5』は、豊富なモードと挑戦的な要素を備えた、スーパーファミコンの歴史に残る名作と言えるでしょう。新旧の魅力が共存する本作で、懐かしさと新たな発見を同時に楽しむことができます。シリーズのファンのみならず、新規プレイヤーにもおすすめの一作です。

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