ソウルシリーズの概要
ソウルシリーズは、株式会社ナムコ(後の
バンダイナムコエンターテインメント)によって開発された3D武器対戦格闘ゲームのシリーズです。プレイヤーは、個性的なキャラクターを操作して、様々な武器を使った激しい戦いを楽しむことができます。このシリーズの中心となるストーリーは、邪剣「ソウルエッジ」とそれを封印するために創られた霊剣「
ソウルキャリバー」を巡るものです。シリーズは1996年にアーケード版『ソウルエッジ』から始まり、その後も多くの続編がリリースされています。特筆すべきは2005年11月に発売された『
ソウルキャリバーIII』で、ここではジャンルが「剣劇対戦アクション」として新たに設定されています。
家庭用ゲームへの展開
ソウルシリーズは業務用ゲームから始まりましたが、現在では主に家庭用ゲーム機向けに展開されており、人気は年々高まっています。
2018年の時点で、シリーズ全体の累計出荷本数は1500万本を突破しており、その売上は業務用ゲームを除いても非常に高い数字を記録しています。特に家庭用機では、主要なプラットフォームにおいてシリーズ化され、高い支持を受けています。
PROJECT SOULの紹介
ソウルシリーズの開発チームである「PROJECT SOUL」は、シンボルマークに特徴があります。このマークは、白い正三角形に黒いナイトメアのシルエットを組み合わせたデザインです。『
ソウルキャリバーIII』からこの名称が使われるようになり、2012年に『
ソウルキャリバーV』からは新しいシンボルに変更されましたが、
2018年の『
ソウルキャリバーVI』では元のマークに戻されています。
ゲームの歴史
以下は、ソウルシリーズの主なリリースに関する年表です。
1.
1996年
- 4月: 『ソウルエッジ』がアーケードで稼働開始
- 12月: 『ソウルエッジ』がPlayStationに登場
2.
1998年
- 7月: 『
ソウルキャリバー』がアーケードに登場
- 8月:
ドリームキャストでのリリース。
3.
2002年
- 7月: 『
ソウルキャリバーII』がアーケードに登場
4.
2005年
- 11月: 『
ソウルキャリバーIII』が
PlayStation 2向けに発売
5.
2018年
- 10月: 『
ソウルキャリバーVI』がPS4と
Xbox One、
Steam向けに発売。
世界観とストーリー
ソウルシリーズの物語は、主に16世紀のヨーロッパとアジアを舞台にしています。古代から近世にかけてのファンタジー要素を取り入れたこの設定の中で、プレイヤーは多様なキャラクターたちと共に邪剣ソウルエッジとの戦いに身を投じます。
- - ソウルエッジ: 人の魂を喰らう力を持つ邪剣で、強大な力を秘めたこの剣は、使用者の意識を支配し、破壊衝動を引き起こします。
- - ソウルキャリバー: ソウルエッジを封印するために作られた霊剣で、その存在はあまり知られていませんが、英雄王が命を懸けて完成させた剣です。
現在の盛況
ソウルシリーズは時代と共に進化を遂げ、多くのファンを魅了しています。キャラクターやストーリー、プレイスタイルの多様性が、プレイヤーとの強い結びつきを生んでいるのです。この魅力あふれるシリーズは、今後も新たな作品のリリースが期待されており、ゲーム業界の重要な一部として位置づけられています。