ドリームスタジオ (Dream Studio)
概要
『ドリームスタジオ』は、空想科学とネクステックによって開発された画期的な3D
アドベンチャーゲーム製作ソフトです。
2000年11月9日に
セガから
ドリームキャスト用に発売され、その後Windows版も登場しました。本ソフトは、特に
ドリームキャスト版(DC版)を基準にして説明します。ゲーム製作の基盤となるシステムは、サードパーソンビューの3DRPG風に設計されていますが、実際にはRPGの基本的な要素は含まれていません。それゆえ、「3Dアドベンチャー製作ツール」として位置付けられています。
ゲーム製作の流れ
ドリームスタジオでは、プレイヤーが用意されたフィールドにキャラクターやオブジェクト、イベントを配置することから始まります。このイベントは、時間軸上に並べた「シート」で管理され、異なるシート同士の関連付けによりゲームの進行を制御します。演出に関しても、フル3Dの利点を活かした立体的な表現が可能で、家庭用コンストラクションソフトとしては非常に高度な演出が簡単に行えます。
略称は「ドリスタ」や「どりすた」と呼ばれ、特定のファンコミュニティでは製品愛好者を「ドリスター」や「どりすたー」とも称しています。特に、同じスタイルの「
RPGツクール」シリーズで知られる空想科学が手掛けているため、直感的で簡易なゲーム製作ができるのが特徴です。
インターネット機能
本作は家庭用コンストラクションソフトとして初めてインターネット接続機能を搭載しており、内蔵されたインターネットブラウザ「Dream Passport」を使用して、ユーザー同士の作品交換が簡単に行えるようになりました。この革新により、他のユーザーの作品を手軽に遊ぶ環境が整い、活発なユーザー間交流が生まれることとなりました。このネット接続機能は、当時のユーザーにとって大きな魅力で支持を集めました。
作品技術の進化
インターネットを通じたユーザー同士の活動は活発で、多くの新しい技術が生まれました。特に、元々実装されていなかった変数機能を模倣する技術が確立されるなど、アクションRPGやシミュレーションゲームなど、
アドベンチャーゲーム以外のジャンルも製作可能になりました。
セガが管理していた公式BBSを通じてのデータ添付メール交換が当初の主要なコミュニケーション手段でしたが、その後公式アップローダーが開設され、より多くの作品を簡単に楽しむことができるようになりました。
バリエーション
『ドリームスタジオ』は計3つのバージョンが存在し、それぞれ異なる販売元からリリースされました。最初に登場したDC版が
2000年11月9日に
セガから発売され、その後、
2001年7月6日にWindows版、さらに
2002年4月5日にリニューアル版がリリースされました。Windows版はDC版をベースにして、多数のサンプルゲームや素材が追加されたものでしたが、目立つ不具合が存在し、データ互換がないために交流の活発さは DC版に比べて劣っていました。
一方、リニューアル版の『3D本格RPGつくろう!!』はバグ修正用の
フロッピーディスクが同梱されているものの、実質的には大きな変更はなく、パッケージ名の変更だけにとどまりました。
関連項目
このように『ドリームスタジオ』は、単なるゲーム製作ツールにとどまらず、ユーザー同士が支え合いながら作品を楽しむ文化を形成するための重要な役割を果たしました。