ドンキーコングJR.

ドンキーコングJR.



ドンキーコングJR.』は1982年にリリースされた任天堂アーケードゲームです。本作は、プレイヤーがドンキーコングの息子であるドンキーコングジュニアとなり、檻に囚われている父親のドンキーコングを救出することを目的とした一画面固定のアクションゲームです。

ゲームの内容



本作は、全4面から成るループゲームで、最初の4面をクリアすると、難易度が一段階上がった1面から再度スタートします。前作の『ドンキーコング』とは異なり、ジュニアの特徴的なアクションはツルの上り下りで、2本のツルを両手で掴むことで速度を上げたり、1本のツルにしがみついて急降下することが可能です。ゲーム内では額面で表示される果物がジュニアの武器となっており、これを巧みに利用して敵を避けたり、クリアを目指して攻略していきます。最終的には、4面で鍵を押し上げ、囚われた父ドンキーコングを解放する必要があります。

ゲーム中にミスを犯すと、ジュニアは目玉を大きくしながら絶叫し、落下するアニメーションが描かれます。この演出はプレイヤーに失敗の痛感を与えるもので、魅力的かつユーモラスな要素です。

登場キャラクター



  • - ジュニア: 本作の主人公。前作での敵ドンキーコングの息子。
  • - パパコング (ドンキーコング): 本作での救出対象。彼を助けるのがゲームの目的です。
  • - マリオ: 前作の主人公であり、今作では悪役として登場します。彼は敵キャラクターを甥っ子ジュニアに向かって攻撃させる役割を持っています。
  • - スナップジョー: 1面と4面の敵で、赤や青の機械ワニで構成されています。
  • - ニットピッカー: 2面と4面の敵で、ワシの姿とカラスの姿で現れます。
  • - スパーク: 3面に登場する敵で、多様な電気の化身です。

移植版とその特徴



ドンキーコングJR.』は多くのプラットフォームに移植されており、代表的なものとしてファミコン版があります。この版ではアーケード版の内容がほぼ忠実に再現されている一方で、デモシーンや一部のアニメーションに変更が加えられています。また、ファミリコンピュータ版では新たにレベル134においてバグが存在し、進行不能になる事例が報告されています。

さらに、ゲーム&ウオッチ版やDSiウェア版としてもリリースされたことから、その普及度の高さが伺えます。

プロダクション



本作のデザインには著名なゲームデザイナー宮本茂が関与しており、プログラミングには緒方旗生が携わっています。音楽は兼岡行男や田中宏和が担当しており、ゲームの印象に寄与しています。

コピー品と訴訟



製造に関しては、任天堂はコピー品の氾濫を防ぐため、他社への製造許諾や基板販売を行わない方針を打ち出しました。しかし、クローンゲームの製造に関与した企業は任天堂から提訴され、著作権法違反で逮捕された事例があり、これがビデオゲーム業界において初の重要な判例となりました。

結論



ドンキーコングJR.』はビデオゲーム史においても重要な作品とされており、任天堂のゲームデザインの革新やキャラクターの発展を象徴しています。また、ジュニアの可愛らしい冒険は、多くのプレイヤーに愛され今もなお、評価されています。

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