『
ドンキーコングJR.』は1982年にリリースされた
任天堂の
アーケードゲームです。本作は、プレイヤーが
ドンキーコングの息子である
ドンキーコングジュニアとなり、檻に囚われている父親の
ドンキーコングを救出することを目的とした一画面固定の
アクションゲームです。
ゲームの内容
本作は、全4面から成るループゲームで、最初の4面をクリアすると、難易度が一段階上がった1面から再度スタートします。前作の『
ドンキーコング』とは異なり、ジュニアの特徴的なアクションはツルの上り下りで、2本のツルを両手で掴むことで速度を上げたり、1本のツルにしがみついて急降下することが可能です。ゲーム内では額面で表示される果物がジュニアの武器となっており、これを巧みに利用して敵を避けたり、クリアを目指して攻略していきます。最終的には、4面で鍵を押し上げ、囚われた父
ドンキーコングを解放する必要があります。
ゲーム中にミスを犯すと、ジュニアは目玉を大きくしながら絶叫し、落下するアニメーションが描かれます。この演出はプレイヤーに失敗の痛感を与えるもので、魅力的かつユーモラスな要素です。
登場キャラクター
- - ジュニア: 本作の主人公。前作での敵ドンキーコングの息子。
- - パパコング (ドンキーコング): 本作での救出対象。彼を助けるのがゲームの目的です。
- - マリオ: 前作の主人公であり、今作では悪役として登場します。彼は敵キャラクターを甥っ子ジュニアに向かって攻撃させる役割を持っています。
- - スナップジョー: 1面と4面の敵で、赤や青の機械ワニで構成されています。
- - ニットピッカー: 2面と4面の敵で、ワシの姿とカラスの姿で現れます。
- - スパーク: 3面に登場する敵で、多様な電気の化身です。
移植版とその特徴
『
ドンキーコングJR.』は多くのプラットフォームに移植されており、代表的なものとしてファミコン版があります。この版ではアーケード版の内容がほぼ忠実に再現されている一方で、デモシーンや一部のアニメーションに変更が加えられています。また、ファミリコンピュータ版では新たにレベル134においてバグが存在し、進行不能になる事例が報告されています。
さらに、
ゲーム&ウオッチ版やDSiウェア版としてもリリースされたことから、その普及度の高さが伺えます。
プロダクション
本作のデザインには著名なゲームデザイナー
宮本茂が関与しており、プログラミングには緒方旗生が携わっています。音楽は兼岡行男や
田中宏和が担当しており、ゲームの印象に寄与しています。
コピー品と訴訟
製造に関しては、
任天堂はコピー品の氾濫を防ぐため、他社への製造許諾や基板販売を行わない方針を打ち出しました。しかし、クローンゲームの製造に関与した企業は
任天堂から提訴され、著作権法違反で逮捕された事例があり、これがビデオゲーム業界において初の重要な判例となりました。
結論
『
ドンキーコングJR.』はビデオゲーム史においても重要な作品とされており、
任天堂のゲームデザインの革新やキャラクターの発展を象徴しています。また、ジュニアの可愛らしい冒険は、多くのプレイヤーに愛され今もなお、評価されています。