バハムートラグーン

バハムートラグーン



概要


『バハムートラグーン』は、1996年2月9日に日本のスクウェアよりリリースされた、スーパーファミコン向けのシミュレーションロールプレイングゲームです。このゲームは、空に浮かぶ世界「オレルス」を背景に、戦竜隊の隊長ビュウが仲間たちと共に神竜に関する伝説の謎に挑む物語を描いています。ストーリーを通じて、ビュウとヒロインのヨヨとの关系や、多様なキャラクターの個性、人間関係の変化が重要な要素として描かれています。

開発


dこのゲームの開発を担当したのは、スクウェアの第6開発部で、ディレクターには野島一成が就任し、シナリオ制作は鳥山求、音楽は松枝賀子が手がけました。本作は特に、ユニットとドラゴンを組み合わせる戦闘システムや、ドラゴンの成長を促す深化したシステムが特徴です。

ゲームシステム


章立てと進行


ゲームは28のチャプターに分かれており、各章に「自由行動」と「出撃」という二つのフェーズが存在します。自由行動では仲間たちとの会話やアイテム収集、ドラゴンの強化が行え、出撃では敵軍との戦闘が繰り広げられます。

戦闘システム


本作は、シミュレーションRPGとして知られていますが、パーティ編成は一般的なRPGのように、ユニット間の組み合わせに基づいています。勝利条件は、敵パーティを全滅させるか、ボスを撃破することです。ユニットが全滅すると、そのユニットは次の出撃まで復活できません。また、経験値は生存したメンバーに分配されます。特徴的なのは、ドラゴンとの連携で、ユニット内には最低1体のドラゴンを組み込む必要があります。

ドラゴンの育成


ドラゴンは、戦闘においても成長要素として重要な役割を果たします。ドラゴンには独自の能力値があり、戦闘での活躍だけでなく、プレイヤーがエサを与えることで成長させることもできます。ドラゴンの強さに応じて、ユニットの戦力も決まるため、育成が勝利への鍵となります。

ストーリー


オレルスの浮島「ラグーン」が舞台となる本作の物語は、主人公ビュウが彼の仲間と共に帝国と対決し、カーナ国の復興を目指す過程を描いています。物語には、サウザーによる帝国の侵攻、神竜との邂逅、友情と恋愛の葛藤が複雑に絡み合っています。各章で異なる舞台とキャラクターが登場し、アンチテーゼを象徴する反乱軍の活動が展開します。特に、ヨヨ王女の存在は物語の中心を成し、ビュウとの関係の進展が重要なテーマとなっています。

ラグーンの設定


ラグーンにはそれぞれ独自の文化と環境を持つ国が点在しており、物語はこれらの国々の背景や歴史を含んで展開します。主要なラグーンには、豊かな自然が魅力の「キャンベル」、水源に恵まれた「マハール」、魔法文明の盛んな「ゴドランド」など、さまざまな特徴を持つ国々があります。

まとめ


『バハムートラグーン』は、奥深いストーリーとシステムを兼ね備えた作品であり、多様なキャラクターたちの成長や、彼らの関係性の変化がゲーム全体を通じて描かれています。ストーリーの展開だけでなく、戦闘やドラゴン育成などの要素も楽しめる、魅力的な作品です。

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