パカパカ技法の概要
パカパカとは、日本の
アニメーションにおいてかつて広く用いられていた技術で、背景色を急激に点滅させることによって視覚的効果を演出する手法です。この技法は特に、派手さを求めつつも限られた動画枚数の中で効果的に作品を魅せるために開発されました。結果的に、予算を抑えつつも視聴者の目を引くことができ、数多くのテレビアニメで実際に見られる手法となっています。
しかし、この技法には健康上のリスクが伴い、特に問題視されたのが1997年12月に放送された『ポケットモンスター』第38話での出来事です。この話の放送後、多くの視聴者が体調不良を訴える事態が起こり、その影響は「
ポケモンショック」として広く知られるようになりました。この事件をきっかけに、背景色の点滅が引き起こす
光過敏性発作などの危険性が世間に認識されるようになりました。
規制の導入とハーディングチェック
その後、日本放送協会(NHK)や民間放送各社は、
アニメーションや映像の手法に関するガイドラインを整備し、パカパカ技法の乱用について自主規制を行うことになります。特に、1993年に
イギリスで起こったテレビCMの視聴に起因する発作事件に着目し、アストン大学のグラハム・ハーディング教授が光感受性に関するテストを行ったことから、以降この検査を「ハーディングチェック」と呼ばれるようになりました。
ハーディングチェックでは、画面の点滅が安全基準を超えないかどうかを厳格にチェックします。基準を超えた場合には、画面を暗くしたり、前後のカットをミックスしたりして映像をダブらせる、あるいは画面に黒幕を挿入するなどの処置が必要です。これは主にテレビ放送における規制ですが、パッケージ版の素材に関しては、オリジナルの映像を収録する際に遮蔽部がない状態で制作されることが多く、これにより輝度の変更を防ぐ対策が考案されています。
パカパカに対する注意点
パカパカ技法で使用される色の組み合わせは様々ですが、特に鮮やかな赤など原色に近い色を使用したパカパカは特に視覚的に刺激が強く、注意が必要とされています。視聴者の健康を守るためには、このような技法の使用には十分な配慮が求められます。
まとめ
このように、日本の
アニメーションにおけるパカパカ技法は、美しいビジュアルを演出する一方で、視聴者の健康に影響を及ぼす可能性があるため、適切な規制や配慮が必要です。現代のアニメ制作においては、視聴者の安全を第一に考えた画面作りが求められるとともに、
アニメーションの未来を見据えた技術革新が期待されています。