ボンバーマンクエスト

ボンバーマンクエストの紹介



『ボンバーマンクエスト』は、1998年12月24日ハドソンから発売されたゲームボーイカラー用のアクションロールプレイングゲームです。このゲームは、ゲームボーイにも対応しており、シリーズ初のアクションRPGとなっています。プレイヤーは、主人公ボンバーマンを操作し、「コマンダー4人衆」に奪われたボンバーシャトルのエンジンを取り戻すために冒険を繰り広げます。さらに、通信ケーブルを使用して対戦モードも楽しむことができるため、友人と競い合って楽しむこともできます。

開発とストーリー



本作は、イレブンによって開発され、プロデューサーにはセサターン版『サターンボンバーマン』を手がけた猪狩寛が、ディレクターにはシリーズに長く関わっている藤原茂樹が担当しています。また、ゲーム音楽は植木啓示や高橋悟朗他、数名が担当しており、非常にバラエティに富んだ楽曲が特徴です。

ストーリーは、ボンバーマンがかつて倒したモンスターをボンバーシャトルで運搬中、謎の集団「コマンダー4人衆」に襲われ、エンジンを奪われて墜落してしまうところから始まります。モンスターが逃げ出し、それを捕まえながらエンジンを取り戻す冒険に出ることになります。

ゲーム内容



ノーマルゲーム



『ボンバーマンクエスト』のメインとなる「ノーマルゲーム」では、ボンバーマンを操作し、逃げたモンスターを捕まえてコマンダー4人衆の元へ向かいます。最初は「ピースタウン」から出発し、まずは「そうげんゾーン」に進みます。各ゾーンにはコマンダーが一人ずつおり、各コマンダーを倒すことでボンバーシャトルのエンジンを1つ取り戻しつつ、次のゾーンに進むことができます。すべてのエンジンを集めれば、ボンバー星に帰ることができるのです。

また、ボンバーマンにはHPが設定されており、敵から受ける攻撃や爆風によってHPが減少します。HPが0になるとゲームオーバーとなり、最後にセーブした地点から再開しなければなりません。

フィールド上で敵に遭遇すると戦闘が始まり、初対面の敵に対しては会話が発生し、戦闘のヒントが隠されていることもあります。敵を倒すとアイテムが手に入る仕組みになっていますが、モンスターを倒す前に画面外に出ると、モンスターのHPが回復するので注意が必要です。

バトルゲーム



もう一つのゲームモードが、「バトルゲーム」です。「ノーマルゲーム」で集めた武器を使って、1対1の対戦を楽しむモードです。通信ケーブルを介して、友人と対戦することができ、ノーマルゲームで集めたアイテムを駆使した戦略が鍵となります。

対戦の方法は、各プレイヤーがアイテムを選択・装備し、爆弾を設置して相手を攻撃していきます。相手のHPを0にするか、相手よりも多く勝利を収めたプレイヤーが勝者となります。

対戦には様々なルール設定があり、勝利回数や制限時間を設定できます。また、プレイヤーの成績に応じてボンバーマンの形態が変わる仕組みもあり、ゲームに対するモチベーションを高めています。

アイテム



ゲームには多様なアイテムが用意されており、攻撃用の「武器アイテム」と装備して効果を得られる「装備アイテム」に分かれています。主な武器アイテムには、「ノーマルボム」や「アイスボム」、「ポイズンボム」などがあります。それぞれのボムは特性が異なり、戦略に応じた使い分けが求められます。また、装備アイテムには防御効果があるアーマーや、特殊な能力を持つ靴などが用意されています。

まとめ



『ボンバーマンクエスト』は、シンプルながら奥深いゲームデザインが魅力で、アクションRPGながらも友人との対戦を楽しめることから、多くのプレイヤーに支持され続けています。ゲーム史に名を残す作品の一つと言えるでしょう。

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