モーションキャプチャ技術の概要
モーションキャプチャ(motion capture)、あるいはモーキャプと呼ばれるこの技術は、現実の人物や物体の動きをデジタルデータとして記録するための手法です。特に映画やゲームの制作、スポーツ医療分野での運動解析に広く利用されています。モーションキャプチャを使うことで、キャラクターに人間らしい動きを付与することが可能になり、よりリアルな映像表現が実現されます。
キャプチャ技術の種類
モーションキャプチャ技術には、いくつかの方式があります。主なものとして光学式、慣性センサ式、機械式、磁気式、ビデオ式があります。それぞれに特徴があり、用途に応じた選択がされています。
光学式
光学式のモーションキャプチャでは、複数の
カメラを用いて反射マーカーを追跡します。被写体には特定のマーカーが取り付けられ、それを複数の
カメラが捉えます。この方法は、広い範囲をカバーできる反面、マーカーが遮られると精度が落ちることがあります。専用のスタジオや研究施設での使用が一般的で、代表的な製品としてVICONやOptitrackがあります。
慣性センサ式
慣性センサ式では、ジャイロセンサや加速度計を身体の各部に取り付け、動きを計測します。この手法は外部
カメラを必要とせず、屋外でも使用できますが、時間が経つと誤差が蓄積するため、絶対的な位置精度は光学式に劣ります。代表的な製品にはMVNやPERCEPTION NEURONが挙げられます。
機械式
機械式モーションキャプチャは、ポテンショメータやエンコーダを使用して関節の動きを測定します。外骨格の形状を持ち、主にパワードスーツといった用途に使われています。
磁気式
磁気式では、受信器を装着し、送出器から発生する磁場を元に位置や姿勢を測定します。この方式は、光学式マーカーに比べて隠れることがないため、装着数を減らすことができますが、周囲の金属や電気製品に影響を受けやすいという欠点もあります。
ビデオ式
ビデオ式モーションキャプチャは、ビデオ
カメラで録画した映像を解析し、3Dデータとして取り込む方式です。技術の進化により、設備が少ない状況でも利用できるというメリットがあります。
Kinect
また、Kinectというデバイスも重要です。これはXbox 360専用の周辺機器で、RGB
カメラ、深度センサー、マイクを備えています。特別なスーツやマーカーなしで、プレイヤーの動きを認識でき、手軽にモーションキャプチャが行えるため、予算が限られる研究分野でも利用されることが多いです。
まとめ
モーションキャプチャ技術は進化を続け、様々な分野での応用が進んでいます。映画制作やゲーム開発だけでなく、スポーツ医療やリハビリテーションなど、幅広い用途に対応する技術として、今後の発展が期待されています。