モーションポートレートとは
モーションポートレート(Motion Portrait)は、一枚の正面画像から
顔を3次元CGに変換し、アニメーションを自動生成する画像処理技術です。この高度な技術は、単に静止画像を動かすだけでなく、ユーザーの入力に応じてインタラクティブに表情を変えることが特徴です。具体的には、マウスやタッチペンを利用して、
顔を傾けたり、視線や
口元の動きをコントロールすることが可能です。
技術の応用
モーションポートレートは、人物の
顔だけに留まらず、2次元キャラクターや動物、植物など広範囲に適用できるのが魅力です。このため、ゲームにおけるキャラクターの表情生成にも利用されることが増えています。例えば、
PlayStation Portableのゲーム「涼宮ハルヒの約束」や「とらドラ・ポータブル!」では、キャラクターとの会話シーンで本技術が活用されています。
歴史と背景
この技術の基盤となる研究は、ソニー木原研究所(現在のソニー)が
2005年頃に開始し、
2007年に商業化されました。これに伴い、モーションポートレート社は特定の電子関連商品についてこの技術の商標を登録しました。同様の技術に関しては、パナソニック社が自社のマーケティング目的で取り入れている例もありますが、モーションポートレートという名称は使用していません。このため、両社は事業領域が重なるが、商標使用に関しては控えめな姿勢を保っています。
関連技術
モーションポートレートは、競合技術と比較されることも多いです。たとえば、Live2DやAnimeEffects、Dragonbones、e-moteなどがその例です。これらは、異なるアプローチでアニメーション生成を行います。特にLive2Dは、面制御によるモーフィング技術を使用しており、一部ボーン対応の特徴も持っています。さらに、spineやsprite studioといったツールも、キャラクターアニメーションを行うための重要な技術として知られています。
一方で、モーションポートレートは、インタラクティブな要素を強調している点で独自性を発揮します。また、バラエティー番組やゲームソフトなど、多様なメディアで利用されるシステムとしても注目されています。たとえば、密室謎解きバラエティー「脱出ゲームDERO!」やその後継番組「謎解きバトルTORE!」では、管理人のキャラクターにこの技術が利用され、視聴者とのインタラクションが強化されています。
まとめ
現在では、モーションポートレートは非常に多くの可能性を秘めた技術として、ゲームやエンターテイメント、広告などの分野で活用されています。これにより、リアルな表情表現が容易に実現できるため、今後の発展が期待されています。