ラジアントヒストリア

概要


『ラジアントヒストリア』は、アトラスによって2010年11月3日にニンテンドーDS向けにリリースされたファンタジーRPGである。2017年には、追加シナリオ「亜伝」を搭載したニンテンドー3DS版『ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー』が登場した。ゲームの中心テーマは時間旅行で、プレイヤーは主人公のストックを通じて歴史を操り、仲間を救い、絶望的な未来を変えていく。

ゲームは「死亡フラグをへし折るRPG」として宣伝され、主人公が持つ独特の能力を用いて様々な展開を見せる。ストックは過去に戻る力を持つ「白示録」を手にし、歴史を操作しながら進んでいく。ゲームのスタイルは王道的な剣と魔法のファンタジーでありながら、銃やメカという要素も取り入れられている。また、選択肢によるストーリーの分岐を重視したシステムが特徴で、プレイヤーは時折アドベンチャーゲームのようにストーリーを進めなければならない。

開発の経緯


本作の開発は高屋敷哲とこにしひろしの共同によって進められ、当初の構想とは異なる方向へ変更されていった。最初はプレイヤーが剣として複数の国を渡り歩く内容が想定されていたが、アトラス側の要請により、より感情移入しやすい人間の物語へとシフトした。

ストーリー


ヴァンクール大陸では、砂漠化が進み、争いが絶えない。情報部エージェントのストックは、任務の途中で絶体絶命の状態に陥るが、同僚を救うために時間を遡る能力を持つ「白示録」を手に入れる。彼はこの能力を駆使し、各国を巡りながら仲間を集め、未来を変える使命を帯びることになる。ストックは「黒示録」を使う敵とも対峙し、歴史の謎に迫る中で、自身の過去や仲間への思いを深めていく。

ゲームシステム


フィールドはトップビューで描かれ、キャラクターはドット絵で表現されている。ゲームのシンプルな演出スタイルは、ボイスやムービーを排除した。物語の進行は、プレイヤーが選んだ選択肢によって大きく変化する。特に「白示録」の力を使った時間の操作が重要な要素となっており、プレイヤーは様々な視点から物語を楽しむことができる。

戦闘


戦闘はコマンド選択式で進行し、敵との接触で発生する。特に戦略が重要で、仲間の行動順を工夫することで連続攻撃を狙うことが可能となる。各キャラクターはヒットポイントやマジックポイント、さらに強力な技を発動できるマナバーストゲージを持っており、戦術的な要素が求められる。

世界観


物語はヴァンクール大陸を舞台にし、数多くの国と種族が登場する。マナが枯渇し、砂漠化が進む中で各国は生き残りをかけて争っている。この背景が、ストックの冒険と仲間との絆をよりドラマティックに演出している。

音楽


下村陽子による音楽も高く評価されており、物語のシリアスなテーマに寄り添った感情的な楽曲が揃っている。ゲームの雰囲気を際立たせる重要な要素となっている。

結論


『ラジアントヒストリア』は、緻密なストーリー展開や深いキャラクター描写に加えて、革新的なゲームシステムを取り入れた作品として多くのファンに愛されている。時間旅行というテーマを巧みに取り扱い、プレイヤーに新しい体験を提供する本作は、ファンタジーRPGの新たな一例と言えるだろう。

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