内野安打(ないやあんだ)は、
野球において
打者がフェアの
ゴロを打ち、その打球が
内野に留まりながら無事に一塁に達することで記録される
安打の一つです。このような
安打は公式記録では通常の
安打と同様に扱われ、特別な名称は持ちませんが、多くの場合、
単打として分類されます。ただし、稀に
二塁打以上として記録されることもあります。
内野安打が生まれる条件には、いくつかの要素があります。まず、左
打者であることが挙げられます。これは、左
打者がバッターボックスにおいて一塁に近い位置に立つため、速やかに一塁に到達しやすいからです。
次に、
打者の足の速さが重要です。特に打球が放たれた後のスプリントが速ければ、
内野安打の可能性が高まります。また、打球が
内野の捕りにくい位置、特に三塁付近に向かうと、一塁までの距離が遠いため、
内野安打に繋がることが多いです。さらに、一塁に走者がいないことも条件の一つであり、もし一塁に走者がいればフォースアウトとなり
安打にはなりません。
また、
内野が天然芝であることも
内野安打を生みやすい要因です。人工芝や軟式
野球では、強い打球が高く跳ね上がり、野手が捕球するまでの時間が稼がれ、
安打になる確率が高まります。このようにして獲得された
安打は特に「
ボルチモア・チョップ」と呼ばれるケースがあります。
内野安打が記録されないケースもいくつかあります。例えば、
内野手が打球をファンブルした場合やミスなく処理したが、その後の送球が逸れて
打者走者が一塁に生きた場合です。このような場合は、
安打はカウントされず、代わりに
内野手に
失策が記録されます。ただし、これらのミスが存在しなかった場合でも、
打者走者が安全に一塁に到達できたと判定されれば
安打として記録されます。
さらに、
内野手が打球を処理する際に外野にまで及んだ場合、一般的には
内野手が
打者をアウトにする前に一塁に到達し、
内野安打と見なされますが、打球が外野まで達した場合は
内野安打にはなりません。また、
打者走者が一塁に生きた場合でも、野手が他の走者をアウトにすべく一塁以外の塁に送球した場合、記録員によって
野手選択と見なされ、
打者には
安打が認められない場合があります。
日本の
野球では、
サヨナラゲームの際に
内野安打として記録される特例が存在します。無死または1死で三塁に走者がいる状況で
内野ゴロが放たれ、本塁へ送球するも間に合わず得点となった場合、通常は
野手選択が記録されるはずですが、
サヨナラゲームとしての成立が優先され、
内野安打として記録されることが慣例化しています。
さらに、
内野手が本塁送球を断念し、一塁でも
打者をアウトにする選択を取っても、この場合は無視され
安打扱いとなります。しかし、これは日本独自の慣行であり、メジャーリーグでは通常通り
野手選択として記録されます。
日本プロ
野球(NPB)や
メジャーリーグベースボール(MLB)における
内野安打の記録も注目されており、選手によっては特筆すべき成績が残されています。各年ごとに
内野安打の多い選手やその集計に関するデータも存在します。
このように、
内野安打は
打者の足の速さや打球の位置、状況に応じた記録方法によってその内容が大きく変わってくる、
野球の中でも興味深い側面を見せる
安打の一種です。