影の伝説(かげのでんせつ)
『影の伝説』は、タイトーによって
1985年にアーケードゲームとしてリリースされたアクションゲームです。タイトルの
英語版は『The Legend of Kage』で、プレイヤーは不思議な
江戸時代の世界観の中で、忍者「影」を操作し、さらわれた「霧姫」を救出するミッションに挑むゲームです。
2008年3月には続編『影之伝説 -THE LEGEND OF KAGE 2-』がニンテンドーDS用として発表され、前作を踏襲しつつ新要素を加えた形でリリースされました。
ゲームの概要
『影の伝説』は、サイドビュー形式の2Dスクロールアクションゲームです。ゲームは横スクロールを基本にしつつも、一部のステージでは縦方向にスクロールする独特の設計が施されています。プレイヤーは忍者「影」となり、「雪草妖四郎」の軍団から「霧姫」を救出するために戦いに挑みます。ゲームの背景音楽は、タイトーの音楽部門「ZUNTATA」により作曲された和を感じさせるメロディが印象的です。
ゲーム内容
システム
プレイヤーは8方向のレバーと2ボタン(刀と手裏剣)を使って忍者を操作し、武器を駆使して敵を倒しながら進む仕組みです。3つの主要な章に分かれ、それぞれの章には5つのステージが用意されています。アーケード版とファミコン版ではエンディングの構造が異なる点も特徴的です。
「影」は、刀と手裏剣を使用し、敵からの攻撃を受けることによってミスとなりますが、防御を行うことでダメージを軽減できます。FC版ではパワーアップアイテム「水晶玉」を取得することで、敵の攻撃に耐えられる一時的な能力を得ることが可能です。
アイテム
ゲーム内では、様々なアイテムを獲得することができ、これらは忍者の能力を強化します。例えば、巻物を取得すると特定の時間、敵を無敵状態で倒すことができる術を使うことができます。また、分身の術や阿修羅の術など、忍者特有の技も存在し、それぞれの術には特有の効果があります。
設定とキャラクター
物語は、
江戸時代末期という背景のもと、魔界の国から復活した「雪草妖四郎」が日本を脅かす中で始まります。意気揚々と姫を助けるために立ち上がったのは、伊賀の忍者「影」。彼は数々の試練を乗り越え、再びさらわれた姫を救うために戦うことになります。
続編 - 影之伝説
『影之伝説』の続編では、前作のストーリーを引き継ぎつつ、新たなキャラクター「千尋」が登場します。これにより、ストーリーが異なる展開を見せ、プレイヤーは2人のキャラクターから選択することができます。また、2画面表示と新たな移動要素により演出が強化され、探索要素が強くなっています。
移植版
『影の伝説』は、アーケード版から様々な家庭用ゲーム機に移植され、その中には音源の違いに基づくバージョンも存在します。改良されたバージョンでは、攻撃が自動連射可能になり、プレイヤーの体感も向上しています。
評価と文化的影響
ゲームは多くのファンを持ち、いくつかのメディアに影響を与えました。
2005年には実写映画も公開され、人気のゲームブランドの一つとして名を馳せています。日本文化を反映した独特のストーリーやキャラクター、アクションは、今なお多くのプレイヤーに愛されています。様々なメディア展開を通じて、深い世界観が広がっている点も『影の伝説』の魅力の一つです。
『影の伝説』は、ただのゲームとしてだけでなく、文化的要素が強く反映された作品として、多くの人々に親しまれ続けています。