音源

源とは、広義にはが発生する場所や物体を指し、狭義には電子的にを生成する機構や回路を意味します。例えば、電子楽器の心臓部である楽生成部や、それをモジュール化した源モジュールなどが挙げられます。

源の分類は多岐にわたりますが、代表的なものとして以下のような方式があります。

PSG (Programmable Sound Generator) / SSG (Software Sound Generator): 比較的シンプルな構造で、矩形波などの基本的な波形を生成する源です。初期のゲーム機やパソコンなどに多く用いられました。
FM[[音源]] (Frequency Modulation Synthesis): 周波数変調を利用して複雑な色を生成する源です。1980年代の電子楽器やゲーム機で広く採用されました。
LA[[音源]] (Linear Arithmetic Synthesis): サンプル波形をベースに、エンベロープやフィルターなどの処理を加えることで色を生成する源です。PCM[[音源]]の先駆けとも言えます。
PD[[音源]] (Phase Distortion Synthesis): 位相歪みを利用して色を変化させる源です。FM[[音源]]と同様に、複雑な色を作り出すことができます。
PCM[[音源]] (Pulse Code Modulation):されたをデジタルデータとして扱います。サンプリングされた波形を再生することで、よりリアルなを再現できます。現代の源の主流となっています。
波形メモリ[[音源]] (Wavetable源): PCM[[音源]]の一種で、複数の波形をテーブルとして保持し、それを組み合わせてを生成します。より複雑な色や表現を可能にします。
物理モデル源: 楽器の物理的な構造や動作を数学的にモデル化し、それに基づいてを生成する源です。より自然な色を再現できるとされています。

これらの源方式は、一つのチップに複数の方式が実装されていることもあります。また、近年の技術発展により、DSP(Digital Signal Processor)のような信号処理に特化したプロセッサや、汎用CPUを用いて声波形を処理するソフトウェア源も普及しています。さらに、メロディICのように、あらかじめデータが書き込まれた源も存在します。

また、パソコンの仕様策定においては、快適なオーディオ再生を実現するための最低要求水準が定められており、代表的なものとして以下のようなものがあります。

Audio Codec 97 (AC'97): かつて多くのパソコンに搭載されていたオーディオコーデックの規格です。
HD Audio (High Definition Audio): AC'97の後継規格で、より高質なオーディオ再生を可能にします。

さらに、共通規格という観点からは、MIDI源(MIDI: Musical Instrument Digital Interface)も重要な分類となります。MIDI源は、電子楽器間の演奏情報をやり取りするための規格で、様々な楽器や源モジュールを制御することができます。

源は、私たちの生活の中で様々な形で利用され、楽制作やゲーム、コミュニケーションなど、幅広い分野で重要な役割を果たしています。その技術は日々進化しており、今後もさらに多様なを生み出すことができるようになるでしょう。

関連項目

パースペクタ・ステレオ
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