精神的続編について
精神的
続編(せいしんてきぞくへん)とは、従来の
続編とは異なり、以前の作品のストーリーや世界観を引き継がない、新たなフィクション作品を指します。このような作品は、同じテーマや雰囲気、システムを持ちながらも、技術的には独自のものであり、英語では「spiritual successor」または「spiritual sequel」と呼ばれています。特にビデオゲームの業界でよく用いられる用語ですが、他のメディアでも適用されることがあります。
精神的続編が制作される背景
精神的
続編の背景には、現代のビデオゲーム制作における
知的財産権の管理が影響しています。ゲーム開発会社が
著作権や商標権を所有してしまうため、制作チームのメンバーが変更されたり、独立したり、解雇された場合には、元の作品の
続編を製作することができなくなります。こうした状況で、元の作品に似た新作を作りたい製作者が、
知的財産権を避ける形で精神的
続編を選択することがあるのです。
別のシナリオとして、元の作品があまり成功しなかったり、時が経ちすぎて忘れ去られたりした場合、制作チームは全く異なる新作を、元の作品の要素をほのめかす形で作り直すこともあります。この場合も、精神的
続編と呼ばれることがあります。
精神的続編の具体例
ビデオゲーム
- - 『パーフェクトダーク』: これは『ゴールデンアイ 007』とは直接的なストーリーやキャラクターのつながりはありませんが、同じ開発チームやゲームエンジンを受け継いでいます。
- - 『Fallout』シリーズ: このシリーズは、1988年にリリースされたコンピューターRPG『Wasteland』に多くの影響を受けており、精神的続編と位置付けられています。『Wasteland』は2014年に直接の続編『Wasteland 2』が発表されています。
- - 『ゼノサーガシリーズ』: このシリーズは、『ゼノギアス』に関連する中核のメンバーが制作したもので、元の作品の要素を発展・拡張したものですが、公式には関係がないとされています。
- - 『BioShock』: このゲームは、開発者によって1999年にリリースされた『System Shock 2』の精神的続編とみなされています。
- - 『アサシン クリード』: 元々、『プリンス・オブ・ペルシャ』の続編として開発されていたタイトルから派生した作品です。
映画
関連項目
精神的
続編に関連する用語として、外伝や
スピンオフ、
続編などを挙げることができます。また、模倣作品の中でも精神的
続編に該当する状況は、
オマージュやぱくりとは異なる条件を満たすことが求められます。