螺旋回廊について
『螺旋回廊』は
2000年1月に発売された
アダルトゲームで、開発は
アージュが手掛けました。作品自体は令和的なテーマを持ち、特にインターネット犯罪というテーマを早期に取り入れたことで注目を浴びました。続編として
2001年に『螺旋回廊2』が発売され、この2作は後に復刻版も登場しました。
システムとストーリー
螺旋回廊
本作は、主人公・佐伯祐司の視点で物語が展開されます。最初に選んだエンディングを迎えると、そのルートのヒロインの視点からのストーリーが開放されます。この部分には選択肢は存在せず、物語が流れるように進行します。ゲームは主に『日常パート』と呼ばれるテキスト選択型アドベンチャー形式で進行しますが、特定のタイミングで『インターネットパート』に切り替わります。このパートでは、実際のブラウザやメーリングソフトを模したインターフェースを使用し、ゲームが進行します。
螺旋回廊2
続編のあらすじは、大学助教授・岡本弘樹が愛する妹・悠里を救うため、暴力的な団体EDENと戦う内容です。自身の妹が誘拐され、その状況に直面する中で、キャンパスの友情や恋愛が深く絡むストーリーが展開されます。
登場人物
螺旋回廊のキャラクター
- - 佐伯裕司: 主人公で心理学を専攻する助教授。ウェブサイトEDENに間違ってアクセスしてしまう。
- - 水代葵: 佐伯の教え子であり、彼に恋愛感情を抱いている。
- - 草薙香乃: 佐伯の同僚講師。
螺旋回廊2のキャラクター
- - 岡本弘樹: 主人公の一人で、妹への強い愛情を持つ。
- - 神無木頼子: EDENを裏で操る謎の女性。
- - 岡本悠里: 弘樹の妹で、兄を深く愛している。
反響と影響
本作は、リリース当初からインターネット犯罪への関心を呼び起こし、一部では「鬱ゲー」として評されることもありました。特に、ヒロインがポリバケツに入れられるシーンは、
アダルトゲームコミュニティに衝撃を与え「ポリバケツ女」として語られています。また、続編は美少女ゲーム雑誌にランキングされており、
アージュのファンが増加する要因となりました。
アダルトアニメ版
『螺旋回廊』のOVA版も存在し、そこでも原作を忠実に再現したデザインが特徴です。このアニメ版は、物語進行上必要なエロシーンが設けられていますが、犯罪的な内容が含まれているため、視聴者の選択肢には注意が必要です。
まとめ
『螺旋回廊』シリーズは、心理学や人間心理に基づいたストーリーテリングと選択肢を活用した独特のゲームシステムで、多くのプレイヤーに愛されています。また、アダルトな要素が物語にしっかり組み込まれており、従来の
アダルトゲームとは一線を画す体験を提供しています。