アダルトゲームについての詳細
アダルト
ゲーム、またはエロゲ(英: Eroge)は、性的表現を含むコンピュータ
ゲームとして広く認識されています。これらの
ゲームは、性表現が含まれているため、特に小さな
子供やハードコアな性的描写を好まないユーザーに適したものではありません。日本の
青少年保護育成条例によっても、アダルト
ゲームは「電磁的記録媒体に記録されたプログラムを電子計算機で実行することにより、卑わいな行為を模擬体験させるもの」と定義されています。
概要
コンピュータソフトウェア倫理機構はアダルト
ゲームを「R18
ゲーム」として公式に名付けていますが、実際には「エロゲ」や「18禁
ゲーム」とも呼ばれます。この分野は
1980年代から始まり、特に「美少女
ゲーム」として知られる
ジャンルも登場しました。美少女
ゲームとは、主人公や主要キャラクターとして魅力的な美少女キャラクターが登場するもので、必ずしも性的描写が含まれるというわけではありません。競技性や
恋愛要素を重視した「
ギャルゲー」は、アダルト
ゲームとは異なるカテゴリーに分けられます。
アダルト
ゲームは、かつては主にWindowsプラットフォームで展開されていましたが、最近では
スマートフォンやブラウザ
ゲーム、
同人ゲームなど、多岐にわたるプラットフォームへの展開が増えています。これにより、オリジナルのアダルト
ゲームタイトルの数も減少傾向にあります。
アダルト
ゲームは他の
ジャンルと同様に法律的な規制を受けます。具体的には、18歳未満への販売禁止や、
性器描写に
モザイク処理を施す必要があります。これに対して、廃止すべきだという意見も多く、最近では国家議員によるプロポーザルも行われています。さらに、アダルト
ゲーム市場は年々規模が縮小しており、特にフルプライス作品のタイトル数が顕著に減少しています。
アダルトゲームの特性と歴史
アダルト
ゲームは通常、
アドベンチャーゲームや
ビジュアルノベル形式が主流ですが、最近ではRPGやシミュレーション
ゲームも人気を集めています。特に、日本ではアニメや
漫画のスタイルに基づく2Dグラフィックスが主流であり、海外での
実写映像作品に比べて少数派となっています。
1980年代、最初の日本製アダルト
ゲームは『野球拳』というものでしたが、その後『天使たちの午後』がアダルト
ゲームの草分け的存在として、多くのキャラクター性とストーリー性を組み込んだ形で登場しました。このように、アダルト
ゲームはコンピュータやパソコン市場で独自の進化を遂げていきました。
現在のアダルトゲーム市場
近年の傾向として、アダルト
ゲームは
スマートフォンやタブレットユーザーをターゲットにした作品が増え続けています。特に、数多くの
ダウンロード販売サイトが登場したことで、ユーザーは安価で簡単に
ゲームを手に入れることが可能になりました。しかし、これらは審査機構による規制を受けないケースが多いため、制作の自由度が高い反面、品質の保証が難しい状況もあります。
規制と自主規制
アダルト
ゲーム業界自体は、青少年保護に関する規制を強く受けているため、多くのメーカーは自主規制を行い、パッケージや販売戦略に配慮するケースが多くなっています。特に、
2010年代以降は、アダルトコンテンツに対して厳しい目が向けられるようになったため、各種の倫理的議論が進んでいます。
結論
アダルト
ゲームは日本の
サブカルチャーにおいて独特な
ジャンルとして占有されてきましたが、近年では地域の規制や市場トレンドの変化に直面しています。本
ジャンルの未来は、自主規制や新たな表現方法の探求にかかっています。