アイガイオン (エースコンバットシリーズ)

P-1112 アイガイオン



P-1112 アイガイオンは、バンダイナムコゲームスによるいくつかのビデオゲームに登場する架空航空機です。特にXbox 360用フライトシューティングゲーム『ACE COMBAT 6 解放への戦火』やPlayStation 3用の『ACE COMBAT INFINITY』、さらにはアーケードゲーム『マッハストーム』においてその姿を見せます。また、アイガイオンに関連する護衛機であるP-1113 コットスとP-1114 ギュゲスについても、本記事で取り上げます。

概要と設定


ストレンジリアルという独自の世界観が舞台となる『エースコンバット6』において、アイガイオンは敵艦としてプレイヤーと対峙します。また、現実の世界と架空のストレンジリアルが融合した『エースコンバット インフィニティ』でも同様に敵艦として登場し、デザインや機能に大きな変更は見られません。アイガイオンの主な役割は、航空機の運用能力を持つ空中空母として、敵との空中戦においてチームをサポートすることです。

一方、アイガイオンやその関連機体の名前は、ギリシャ話に登場するヘカトンケイル(百手の巨人)から取られています。このように、物語の背景には古代の話が織り交ぜられ、さらに魅力的なキャラクターを生み出しています。

開発背景


アイガイオンの開発は、1999年に発生した小惑星ユリシーズの落着後から始まりました。この影響でエストバキア連邦は経済崩壊と内戦に見舞われ、主導権を握っていた軍閥の一つ、東部軍閥のグスタフ・ドヴロニク上級大将が「空中艦隊構想」を提案します。この構想は、長距離ミサイルと空中からの艦載機を利用した制空能力の確保を目的としていました。しかし、こうした大規模なプロジェクトには、実現に向けた高い技術と資金が必要であり、多くの専門家は成功が難しいと考えていました。

それでも、ドヴロニク大将や亡命した技術者たちの協力により、見事にアイガイオンは完成しました。これにより、彼らは内戦中においても他の軍閥に対して利点を持つことができ、最終的にはエストバキア軍の侵攻に寄与することになります。

特徴


アイガイオンは、全幅963.77m、全長433.3m、全高102.39mという圧倒的なサイズを持ち、エイやマンタのような形状をしています。機首には長大な主翼があり、後部には艦載機の着艦口とヘリ甲板が特徴です。また、24基の強力なエンジンを搭載し、最大72時間の滞空能力を持つ飛行艇として設計されています。

そのため、特異な運用スタイルを採用し、空中給油を行いながら飛行することを実現しています。レーダーを搭載したこの機体は、空中支援と監視網の強化にも寄与しますが、空中給油の際に正面方向の索敵ができないという欠点も存在します。

武装


アイガイオンは、自衛のために多彩な武装を備えています。前方にはニンバスと呼ばれる長距離巡航ミサイルを7基持ち、対地や対空を問わず広域制圧が可能です。その誘導はアイガイオン側のレーダーによって行われますが、マーカードローンを利用するため、ドローンが撃墜されると誘導が困難になるという欠点もあるのです。また、防空能力として高射砲や対空機関砲も設置されています。

さらに、アイガイオンはエストバキア軍の艦載機を搭載し、パレットに乗せた機体をカタパルトから発艦させることが多いため、航空戦における戦力が大幅に向上しています。

実戦参加


アイガイオンは、エストバキア内戦の中で実戦に投入され、その能力を証明しました。特に、LUFとの戦闘において、シュトリゴン隊と協力し、短期間で敵の支配地域の大部分を制圧する成果をあげます。2015年のエメリア・エストバキア戦争では、開戦直後の戦闘で敵に大きな損害を与え、多大な名声を得ました。しかし、エメリア軍は後にアイガイオンの弱点を突く戦術を展開し、最終的にはアイガイオンが撃沈される結果となりました。

他作品での展開


エースコンバット インフィニティ』では異なる設定がなされ、ユージア軍によって運用される「空飛ぶ軍艦」として登場します。また、多彩な派生機も存在し、プレイヤーにさらなる楽しみを提供しています。エースコンバットシリーズの過去作のファンからも注目されたこの機体は、今後も新たな展開が期待されます。

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