アリーナ・オブ・ヴァラー
概要
『アリーナ・オブ・ヴァラー』は、
TiMi Studiosによって開発され、Tencent Gamesが配信を行う
マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)です。ゲームはAndroid、iOS、そして
Nintendo Switch向けに展開されており、2018年9月時点で中国国外での収益が1億4000万ドルを超えました。本作はアジア競技大会や東
南アジア競技大会、
アジアインドア・マーシャルアーツゲームズなどのeスポーツ競技として採用されています。
日本での展開
日本では2018年9月25日に
Nintendo Switch用のダウンロードソフトとして配信が開始され、続いて11月28日からDeNAが
スマートフォン向けに日本語版をリリースしました。その後、2021年12月にはタイトルを『アリーナ・オブ・ヴァラー』に変更しました。
ゲームプレイ
本作の対戦形式は主に3つのモードから構成され、プレイヤーはそれぞれのヒーローを操作し、敵のタレットを破壊しながら勝利を目指します。試合は平均して12〜18分で、プレイヤーは経験値やゴールドを獲得し、ヒーローを強化していきます。プレイヤーは試合ごとに持ち越しがないため、すべてのプレイヤーが平等なスタートを切ることができます。
モードの詳細
- - グランドバトル: 5対5の対戦方式で人気の高いモードです。
- - バレー・スカミッシュ: 3対3の小規模対戦モードで、早期の試合終了を目的としています。
- - アビサル・クラッシュ: プレイヤーにランダムなヒーローが提供される5対5のモードで、特有のルールが設けられています。また、 フックウォーズはエンターテインメント要素が強いモードで、プレイヤーは特殊能力を使い制限されたマップで戦います。
ヒーローの種類
2020年6月時点で、Arena of Valorには101人のヒーローが存在し、各々が異なる役割を持ちます。ヒーローは物理ダメージや魔法ダメージを与え、役割に応じたプレイヤーがチームに必要不可欠なダメージディーラーや支援役となります。主なヒーローのタイプには、マークスマン(物理的ダメージを与える遠距離型)、メイジ(魔法ダメージを持つ)、アサシン(高ダメージを速攻する型)、タンク(ダメージを吸収する役割)、ウォーリア(バランス型)およびサポート(味方を支援する役割)があります。これらのヒーローはそれぞれ独特の戦略を形成し、ゲームを多様なものにします。
開発と歴史
本作は、『王者栄耀』を国際向けにリメイクした作品でもあり、2015年に開発が始まりました。当初、
ライアットゲームズに依頼されたが実現しなかったため、
テンセントは自社での開発に取り掛かりました。ゲームキャラクターは、中国の民間伝承や他国の
神話をモチーフにし、世界中のユーザーに魅力を発信しています。また、過去にはDCコミックスとのコラボレーションや、特定のイベントでのマスコットスキンの提供も行い、様々なフランチャイズとの連携も進めています。
Arena of Valorは、各地域で独自のリーグやトーナメントが開催されており、特に「Arena of Valor World Cup」や「Arena of Valor International Championship」などが国際的に注目を集めています。2017年には韓国で最初の国際大会が行われ、数百万の視聴者を記録しました。このトーナメントは、モバイルゲームシーンにおける競技のスタンダードとなり、競技システムの確立に寄与しています。さらに、Arena of Valorはeスポーツ競技シーンでの展望を広げており、アジア競技大会でもデモイベントとして取り入れられるなど注目のタイトルとなっています。
評価と賞
『アリーナ・オブ・ヴァラー』は多くの賞にノミネートされたり受賞したりしています。特に音楽や新しいIPのスコアにおいて achievements をその成果としてきました。これにより、ゲームの製作チームの才能が高く評価されています。特に、アメリカの音楽アーティストが手掛けたサウンドトラックは、その評価の一因ともなっています。ゲームは業界内での地位を確立しつつあり、eスポーツの未来を背負う一作として成長を続けています。