アーコロジー

アーコロジーとは


アーコロジー(またはアルコロジー、英: arcology)とは、人口密度が非常に高く、住人がその建物内で生産や消費の活動を完結させることを目的とした建築物です。この概念は、アメリカの建築家パオロ・ソレリによって提唱され、彼の作品は建築(architecture)と生態学(ecology)を組み合わせた言葉から成り立っています。

アーコロジーの概念


アーコロジーは、単なる高層ビルではなく、自給自足のエコシステムを持つ高密度な居住空間を目指します。ソレリは、社会的資源を一元化し、その利用効率を上げることで都市スペースをコンパクトにする必要性を唱えました。これにより都市環境を維持し、スプロール現象に対抗する手段としています。

彼は著書『Arcology: The City in the Image of Man』の中で、都市の立体的な構造への移行を強調し、人が高密度に収容されることで平面の都市計画が抱える問題を解決する道を示しました。彼のアーコロジーのビジョンは、居住地域を限定し、耕作地を守り、車の使用を減少させることで環境悪化を防止する、というものです。

実際のアーコロジーの試み


1970年からアメリカ・アリゾナ州のアーコサンティで実験的な建設が始まりました。これは、ソレリの思想を具現化したプロジェクトですが、資金不足などの理由で進展は遅れています。これに対抗するように、東京や上海、ニューヨークなど世界中でアーコロジーの計画が提案されています。

例えば、上海近郊の崇明県では、2050年までに環境に優しい自己完結型の都市が建設される予定です。また、ニューヨークのコープシティは、アーコロジーの要素を持つ住区として、多彩なサービスを提供し、住人が外に出る必要がない生活スタイルを実現しています。

フィクションにおけるアーコロジー


アーコロジーの概念はSFのジャンルでも頻繁に取り上げられています。例えば、ウィリアム・H・ホジスンの小説『ナイトランド』は、未来のアーコロジーを描いた初期の作品です。また、アイザック・アシモフのロボットシリーズには、80億人が暮らす地下アーコロジーが登場します。

さらに、アーサー・C・クラークの『都市と星』では、自己修復機能を持ち、豊かな住民生活を支えるアーコロジーが描かれています。そして、ウィリアム・ギブスンの『ニューロマンサー』や、ピーター・F・ハミルトンの《ナイツ・ドーン》三部作においても、アーコロジーが重要な要素として機能しています。

ゲームと映像作品における表現


ゲームや映像においてもアーコロジーは様々に表現されています。『シムシティ』シリーズのようなゲームでは、アーコロジー的な都市を築くことが目的となっていますし、映画『ブレードランナー』では巨大企業の本社としてアーコロジーが描かれています。

アーコロジーは単なる建築概念ではなく、未来に対する社会的、環境的な解決策を提供し、持続可能な生活様式を追求するためのビジョンと言えるでしょう。今後の都市計画において、この概念がどのように実現されるかが注目されます。

もう一度検索

【記事の利用について】

タイトルと記事文章は、記事のあるページにリンクを張っていただければ、無料で利用できます。
※画像は、利用できませんのでご注意ください。

【リンクついて】

リンクフリーです。