アーコロジーとは
アーコロジー(またはアルコロジー、英: arcology)とは、
人口密度が非常に高く、住人がその建物内で
生産や消費の活動を完結させることを目的とした
建築物です。この
概念は、アメリカの
建築家パオロ・ソレリによって提唱され、彼の作品は
建築(architecture)と
生態学(ecology)を組み合わせた言葉から成り立っています。
アーコロジーの概念
アーコロジーは、単なる高層ビルではなく、自給自足のエコシステムを持つ高密度な
居住空間を目指します。ソレリは、社会的
資源を一元化し、その利用効率を上げることで
都市スペースをコンパクトにする必要性を唱えました。これにより
都市環境を維持し、
スプロール現象に対抗する手段としています。
彼は著書『Arcology: The City in the Image of Man』の中で、
都市の立体的な構造への移行を強調し、人が高密度に収容されることで平面の
都市計画が抱える問題を解決する道を示しました。彼のアーコロジーのビジョンは、
居住地域を限定し、耕作地を守り、車の使用を減少させることで
環境悪化を防止する、というものです。
実際のアーコロジーの試み
1970年からアメリカ・アリゾナ州のアーコサンティで実験的な建設が始まりました。これは、ソレリの思想を具現化したプロジェクトですが、資金不足などの理由で進展は遅れています。これに対抗するように、
東京や上海、
ニューヨークなど世界中でアーコロジーの計画が提案されています。
例えば、上海近郊の崇明県では、
2050年までに
環境に優しい自己完結型の
都市が建設される予定です。また、
ニューヨークのコープシティは、アーコロジーの要素を持つ住区として、多彩なサービスを提供し、住人が外に出る必要がない生活スタイルを実現しています。
フィクションにおけるアーコロジー
アーコロジーの
概念はSFのジャンルでも頻繁に取り上げられています。例えば、ウィリアム・H・ホジスンの小説『ナイトランド』は、未来のアーコロジーを描いた初期の作品です。また、
アイザック・アシモフのロボットシリーズには、80億人が暮らす地下アーコロジーが登場します。
さらに、
アーサー・C・クラークの『
都市と星』では、自己修復機能を持ち、豊かな住民生活を支えるアーコロジーが描かれています。そして、
ウィリアム・ギブスンの『
ニューロマンサー』や、ピーター・F・ハミルトンの《ナイツ・ドーン》三部作においても、アーコロジーが重要な要素として機能しています。
ゲームと映像作品における表現
ゲームや映像においてもアーコロジーは様々に表現されています。『シムシティ』シリーズのようなゲームでは、アーコロジー的な
都市を築くことが目的となっていますし、映画『
ブレードランナー』では巨大企業の本社としてアーコロジーが描かれています。
アーコロジーは単なる
建築の
概念ではなく、未来に対する社会的、
環境的な解決策を提供し、持続可能な生活様式を追求するためのビジョンと言えるでしょう。今後の
都市計画において、この
概念がどのように実現されるかが注目されます。