イシターの復活
『イシターの復活』(英題:The Return of ISHTAR)は、
1986年7月にナムコからリリースされた
アーケード[[ゲーム]]です。この作品は、
1984年の『ドルアーガの塔』の続編として登場し、バビロニアン・キャッスル・サーガシリーズの一環を成しています。
ゲームの主な目的は、主人公であるカイとギルを操作し、危険に満ちたドルアーガの塔から無事に脱出することです。
本作は、アクションRPGとしての要素を持ち、プレイヤーはカイとギルを操作します。カイは魔法を駆使する特性を持ち、ギルは高い耐久力で敵に立ち向かいます。
ゲーム内では、全128ルームから成る塔を探索・攻略し、最終的な脱出を目指します。特筆すべきは、業務用
ゲームとして初めて導入されたパスワードによるコンティニュー機能です。これにより、プレイヤーは
ゲームオーバー時に次回プレイに引き継げる経験値を獲得します。
プレイヤーは、クレジットを投入後に新しい
ゲームを開始するか、前回のプレイの続きから再開する方法を選べます。操作は、カイとギルそれぞれのキャラクターに特化したシステムが採用されており、カイの操作は二つのボタンとレバーを使用し、ギルの操作はレバー一本で完結します。また、特定の場面では、プレイヤーが一人で二人のキャラクターを同時に操作することも可能です。
キャラクターの成長とバトル
モンスターを倒すことで得られる経験値により、カイとギルは成長します。ギルが敵を倒すとHPが一定回復し、カイは魔法を駆使して戦います。
ゲームは、戦略的に魔法を使うことが求められるため、プレイヤーは状況に応じた判断力が試されます。カイの魔法は、成長に伴い強力になり、特定の条件を満たすことで新しい呪文を習得できます。ギルの成長もカイに比例して遅れますが、いずれにせよプレイヤーはコンティニューのたびに強化されたキャラクターで再挑戦することが可能です。
タワーの構造と攻略
『イシターの復活』では、塔は多様なルームで構成されており、各ルームには独自のトラップや謎が待ち受けています。ルーム間の移動にはそれぞれの色の鍵が必要で、キャラクター同時に入ることで新たなルームに進むことができます。また、特定のルーム内には宝物やアイテムが配置されており、これらを活用することでキャラクターの能力を向上させることが可能です。
ストーリー背景
ドルアーガを倒したギルは、その後の塔の混乱を救うためにカイと共に再び挑む冒険に乗り出します。塔に忍び寄る強力なモンスターと新たなトラップが彼らを待ち受け、プレイヤーはこれを乗り越えなければなりません。物語は、二人のキャラクターが困難を乗り越え、一緒に成長していく姿を描いています。
移植と評価
『イシターの復活』はその後、PC-8801、PC-9801、X68000、
MSX2など様々なプラットフォームへと移植されました。特に評価されている点は、パスワードシステムによって長期間にわたるプレイが可能となり、プレイヤーの探求心を刺激する仕様です。多くのファンからはその独特な操作スタイルや戦略的要素が高く評価され、続くシリーズにも影響を与えたと言われています。
ゲームは、タフなディフェンスと柔軟な攻撃のバランスが重要で、アクションRPGの真髄を存分に楽しめる作品とされています。