インストラクショナルデザインの概要
インストラクショナル
デザイン(Instructional Design)は、
教育環境において
学習者の自由度を維持しつつ、効果的な
学習成果を達成することを目的とした
計画手法です。具体的には、
教育や
学習の単位を設計し、教材やプログラムを開発することを指します。特に、eラーニング教材の制作において広く利用されるこの手法は、
学習ニーズを分析し、その結果を踏まえて授業を体系的に設計します。
インストラクショナルデザインの基盤
インストラクショナル
デザインは主に「
学習理論」「
コミュニケーション学」「
情報学」「メディア技術」を基にしています。このような理論を組み合わせたものが「インストラクショナル
デザインのモデル」にあたります。特に知られているADDIEモデル(分析、設計、開発、実施、評価)は、
教育の
計画段階で重要な役割を果たします。しかし、このプロセスを単純に遵守するだけでは、必ずしも魅力的かつ効果的な
学習環境を作成できるわけではない点に注意が必要です。
歴史的背景
インストラクショナル
デザインの発展は、第二次世界大戦中の兵士
訓練に遡ります。この時期、米軍は短期間で多くの新兵を
訓練する必要がありました。B.F.スキナーの
行動主義に基づいた方法論が用いられ、行動の観察可能な変化に重点が置かれました。この成功事例は戦後、企業や
教育機関でも多く取り入れられるようになり、特に1955年に
ベンジャミン・ブルームが提唱した
教育目標の分類タキソノミーは今でも
教育設計に多大な影響を与えています。
1960年代には、ピアジェの認知発達理論が広まり、個々の
学習者の発達段階に応じた
教育の重要性が認識されるようになりました。これに基づいて
シーモア・パパートが開発したプログラミング言語
LOGOは、子どもたちが様々なコマンドを使って簡単な図形を操作できるようにしたことからも、この時期の
教育技術の進展が窺えます。
専門家の養成
インストラクショナル
デザインを専門的に学ぶ道筋は、アメリカにおいては確立されています。IDer(インストラクショナル・デザイナー)と呼ばれる専門職が多く、大学で
教育工学の分野が研究されています。一方、日本では
熊本大学が2006年に教授システム学専攻を設立し、専門家の育成が進んでいます。現在では
青山学院大学等でもインストラクショナル
デザインに関連する
教育プログラムが開設されています。
インストラクショナルデザインのモデル
ADDIEモデルの他にも、Dick & CareyモデルやKempモデルなど様々なインストラクショナル
デザインの模型があります。これらは基本的にADDIEモデルから派生したものですが、特に
ラピッドプロトタイピングという手法が注目されています。これは、教材や
教育プログラムを開発する段階で継続的なフィードバックを受けることで、時間や費用を節約しつつより良い成果物を作成することを目指しています。
そのため、
行動主義、構成主義、社会的
学習など多様な
学習理論が、
教育設計において重要な役割を担うこととなります。
教育の目的を利用者の支援と定義する新しい潮流も生まれており、これにより未来の
教育がどのように変化していくのかが期待されています。
まとめ
インストラクショナル
デザインは
教育界における重要な手法であり、
学習者に最適な
教育環境を提供するためのフレームワークを提供します。歴史的背景や理論を理解することで、より効果的な
教育デザインが可能になり、学びの質の向上に寄与できるでしょう。